第1108章(1 / 1)

温暖的季风 沐晚秋季风 1592 字 10个月前

这不对啊!

其实不是季风不想让公司在网上和猪厂对喷,主要是他们真的没时间。

因为……

在十月一日,也就是国庆的那一天。

指尖未来《炉石传说》,正式上线。

【第241章 完了,《炉石》要火!】

讲道理,这一版的《炉石》用少女IP角色做基底,季风是非常遗憾的。

他一直觉得炉石是基于博弈和娱乐的优秀卡牌桌游,魔兽IP当然是最好的选择。

做成少女为角色基底的模式,实非季风所愿。

奈何拿不到雪厂版权,指尖游戏也只能出此下策了。

虽然没有拿到IP,不能使用原版的人物,但类似的建模,还有游戏品质绝对没话说。

别的不说,美术,CG,动态皮肤方面,是完全拉满的。

游戏里的怪物都是强大的,游戏里的妹子都是美丽的,妹子的欧派都是饱满的。

季风深得游戏之道,柰子太大并不好看,饱满才是最美的。

本来就是卡牌对弈游戏,游戏内容至上,但如果只是卖柰子和女角色美型,玩家也很容易腻歪。

所以还需要添加一些看起来强大邪恶的角色,平衡美女角色,带来的视觉冲击疲劳感。

当然,一切最关键的东西,还是好玩!

《炉石》能够火起来的真正原因,终究是它好玩的内核,这点其实和《三国杀》类似。

其他虚头巴脑的东西,是为了锦上添花,限制别的厂商模仿。

真正的核心点,始终都是好玩的内核。

一款游戏如果不好玩,那肯定是做不起来的,哪怕是黄油,玩家玩久了也会挑剔,好玩,才是多数人最终的选择。

指尖对于《炉石》的宣传不算铺天盖地,当然,常规的买量和公司渠道肯定是不会少的。

新游上线,指尖官网的第一反应却并不是太好。

【不是,哥们,你们做新游戏的时候,老游戏能不能上上心啊?《贪玩》系列多久没更新了?】

【《三国杀》的BUG修了吗?就赶着出新游戏?】

【我看指尖是玩不明白了,《少女》你多出几个新角色,钱不就来了吗?整天想那些花里胡哨的新活干嘛?】

【就这?还和《少女》联动?指尖是真打算搞网络斗地主啊?】

诸如此类的差评,恶评,真的不少。

但也有相对理性的一些评论。

【要换别的公司,这样的频率出游戏我估计已经开喷了,不过你们是指尖,那我先玩玩看,看看这个逼《炉石》是什么名堂,再来锐评。】

【确实,指尖的东西,好孬都得观察一下再说。】

【嗯,别的不说,指尖没给玩家喂过屎,这点很难得。】

【指尖策划的户口本我已经画好了,我去给哥几个探探路,不好玩,当场点燃。】

好吧,要是单看这些“理性”的评论,也没多理性。

基本上都是把户口本放桌上的那种。

但对于游戏玩家来说,这已经是极高的容忍度了。

其实很多游戏厂商都没有意识到,这就是口碑的力量体现。

而季风花费巨大精力,时间,放弃了很多氪金点,就是想要为指尖游戏营造出的一点点口碑。

口碑这个东西,真的有用,至少在游戏界里,口碑可以为公司带来极高的容忍度。

万一以后哪天指尖的策划真的干了傻逼事,只要口碑还在,就还有挽回的余地。

如今,口碑的作用已经初见成效。

季风也十分期待这份口碑的力量,逐渐让指尖长成参天大树,到时候,玩家们发自内心的说一句,指尖出品,必属精品。

他作为公司创始人,也会感觉很爽的。

在《炉石》上线,玩家们都还处于试玩状态的时候。

各大友商却是一头雾水。

除了猪场动作比较快,出了一款制作较为粗糙的《历史杀》同类型游戏外,其他友商还处于对《三国杀》的抄袭和模仿阶段。

同类游戏竞争是很正常的,最终的结果,也不一定是先发就能赢。

所以在《三国杀》上线取得巨大成功后,其他厂商也是纷纷效仿。

只是这会大伙《三国杀》都还没研究明白呢,又上《炉石》?

指尖又不是什么很庞大的公司。