“噢……”许悠认真道。
魏森目光看向车厢地板回忆每一轮的数字位置。
第一轮是数字“1”,第二轮是数字“6”,第三轮是数字“5”,这一轮是数字“3”。
虽然每一轮数字都会变成灰色,但魏森注意记住了数字大小和位置,很快在脑海里形成一幅扫雷地图。
扫雷的游戏技巧是通过数字推断相邻地雷的位置,例如某格子显示“3”,说明其周围8格中有3颗雷,需结合其他数字排除安全位置。
可优先从数字较小的区域,如显示“1”的格子开始推理,逐步扩大安全区域。
根据目前已知这几个数字的提示结合本轮的数字“3”,魏森很快确定了3周围的锤子会落下的地方,然后迅速选择了锤子绝对不会落下的白色格子区域。
而这一轮,许悠还是选择远离数字,被锤子砸到的眼镜男也识趣地选择远离数字。
白雪和酷酷女孩也远离数字和灰色区域,众人都看好戏似的盯着魏森。
“嘀!”倒计时结束,3把锤子同时落下,魏森毫发无损。
“啊!”这一轮酷酷女孩和许悠同时叫出声,二人站在列车的两端,但是分别都被地板给电了。
“这是怎么回事!明明我也没靠近数字,到底是触犯了什么隐藏规则,为什么一些白色格子会有电???”酷酷女孩百思不得其解。
白雪也低头思忖着,似乎有了一些眉目的样子。
而眼镜男则是蹲在地上飞快地用手指比画着什么。
【游戏继续,请各位玩家选择站位,倒计时30S。】屏幕上字幕再次出现。
原本显示“3”的格子数字消失变成灰色,车厢中部一块白色格子随机出现了数字“1”,这一次天花板又掉下来若干个交通锥。
“森姐,我知道了!”许悠兴冲冲地跑来。
魏森目光看去。
许悠凑近耳畔,道:“锤子和数字的关系!
当数字是单数的时候,落下的是力道不重的星星锤,当数字是双数的时候,落下的是力道稍重的月亮锤!
而当数字是1的时候,落下的是能杀人的太阳锤!”
魏森回忆刚才身旁落下的锤子,确实上面也有星星的图案!
第一轮的锤子她们虽然没来得及看到图案,但是就听落下来的声音判断力道确实是太阳锤。
“你的推测很对。”魏森肯定道。
许悠勾唇一笑,拂袖道:“没想到啊,动脑子的游戏也是让我发挥上了!”
说完,许悠眼中露出担心,“这轮别冒险站数字旁边了,太阳锤可不是开玩笑的!”
“放心,这个游戏……太简单了。”魏森淡淡道。
“你知道了游戏规则?!”白雪不知道什么时候出现在二人身后。
听到白雪这话,酷酷女孩和眼镜男也凑了过来,彼时倒计时已经快要结束。
魏森目光看向交通锥,脑海里倏地一个激灵。
扫雷是一款经典的单人益智游戏,玩家需要在雷区中避开地雷并揭开所有安全格子。
在电脑上玩这个游戏的时候,可以点击右键标记疑似地雷的格子,帮助记忆和推理。
而扫雷的胜利条件是所有不含地雷的格子被揭开,且所有地雷均被正确标记!
而1号车厢乘务员口中的锤子游戏的规则,其中有两条规则是假的。
已知第三条:每一轮格子上方会随机落下锤子。
这一条一定是假的!
而另外一条假的则是:游戏会不断进行,直到地上全都是数字为止。
地上的数字会随着新数字出现变成灰色,所以地面上不可能全部出现数字!
而且出现过的数字变成了灰色,无疑是增加了“排雷”的游戏难度,如果记不住之前的那些数字,很难将“雷”全部排出来。
他们站在白色格子会被地面电击的原因,正是因为踩到了地图中隐藏的“雷”!
锤子只会在出现数字的周围有“雷”区域落下,只要避开这些区域,就不会受到锤子的伤害。
而眼下这些交通锥,就是通关并结束游戏的关键道具!
第226章 血国列车(27)死亡威胁
“一半的拼图奖励作为游戏通关的交换条件!”魏森看向白雪等人。
白雪并未发话,酷酷女孩先叫出声来:“你怎么不去抢?!”
“那你们自己加油。”魏森说完来到了数字“1”的旁边。
根据脑海里的扫雷图,她确定她站的位置是没有“雷”的。
许悠见状还是远离数字和灰色格子。
眼镜男很是犹豫魏森的提议。
再给他一些时间,他也能找出游戏规律,但是他在这之前首先得保证他不被太阳锤子给锤死,也不会被地面的电流给电死。