“好。只剩下四个道具,和箱女的概率都差不多了。我也不敢乱开。我们就只开一个好了。”宋巍阳配合她一唱一和。

除了凌寒有这种自信,谁敢一口气开一二十个箱子呢?其他人顶多开两三个,撑死五个。

就算道具和加分再诱人,没人敢赌啊。开出箱女就死了,死太早不好挣分,还不如慢慢开箱攒点本钱。

带着这种心态,没人猜到这三个人能一口气开六十个箱子。听纪柠说这一次只开一个,保守的心态当然也会受影响。

尤其是没有道具保命的人,除了不敢开箱女,对箱女技能也是避之不及。

听强强联合的三人组都这么说,实力欠一点的玩家掂量过后自然也会减少开箱的次数。

降低其他玩家制造风险的可能性,这是纪柠计划的第二步。

因为怕箱女听到,三人小队之间的交流尽量减少。纪柠和宋巍阳的这种配合除了靠彼此的智商,也靠认识已久的默契。

凌寒没听纪柠说过她要做什么,凭经验能猜个大概。看她们两个这么配合,他对于通关副本的心理负担逐渐减轻,因为称心,难得松范了些。

……

第四轮开箱。

嘴上说只开一个箱子不过是骗其他玩家的谎话,不开二十个那么多,每人开三个还是要有的。

纪柠三人回到藏有锁棺钉的106号房间,房里还剩八个箱子。

走在最后面的凌寒右脚刚踏进房门,一楼不知从何处响起一声凄厉痛苦的嚎哭声。

尚未关闭的房门“嘭”的一声巨响,猛地掼向门框闭得严丝合缝。

凌寒转身尝试拧门把,根本拧不动。

看来箱女对三人使用了技能“打不开的门”。

普通玩家遇到这一幕估计已经被吓出心脏病了,纪柠有设想过这个可能性,所以她不仅没有害怕,嘴角还微微上翘。

这个情况证实了很多事。

首先,箱女确实无法知道玩家们的开箱结果,其次,箱女施展技能可以定向到具体人物。

现在就对她们使用这个技能,未免太慌不择路。

纪柠明白,箱女这是急了。她的第一环计划生效。

纪柠的第一环计划骗箱女使用“打不开的门”,消耗技能,制造技能冷却时间。

二十四小时的冷却时间,相当久了。

箱之女·十五

箱女嚎哭后,系统界面出现了一句和之前发动“动来动去”一样的红色字体提示。

“我被困在箱子里出不去,也要让你们尝尝这滋味。”

另外还有一行“官方提示”“打不开的门就是打不开的门,里面的东西出不去,外面的东西也进不来。”

看到终于补足的技能说明,三人被关起来的担忧可以放下了。

这技能能把人关房里九个小时,不提箱子不够,如果箱子数量刚好够,玩家必须打开每一个箱子,箱女在此期间进入房中玩家必死。

这样的话这个技能算一个软性必杀技。

这下纪柠彻底放心了。

当前箱女只有两个技能,分别是“动来动去”和“打不开的门”,从技能说明来看,这两个技能并不能组合成必杀技。

纪柠刚才联合两个男队友释放迷雾弹,引起了箱女警觉,但她们又不能完全确定锁棺钉在哪里,只能先朝最有可能的拥有者,三个最强玩家这里下手。

以“打不开的门”重拳出击,试图搅乱三人的情绪,真实目的则是诈出她们的反应。

假设锁棺钉真在纪柠三人身上,一定会怀疑吃技能是因为被箱女发现了真相,为了保命而使用道具。

但这个道具不是锁棺钉,而是探测仪。

用锁棺钉之前,必须先用探测仪试探一番。

那么纪柠要用探测仪吗?答案是当然的。不过不能为了铺垫锁棺钉而用。

这些只不过是一瞬间在脑中闪过的意识。

门被猛地关上后,纪柠“吓”得一哆嗦,问话的声音微微发抖:“为什么把我们关起来了,这个屋子里是不是有箱女啊?”

“把我们关九个小时,每人要开三次箱子,当然是为了害死我们其中一个人。”凌寒因为不快,声音冰凉。

宋巍阳愤愤道:“八个箱子,加上交合代替是够的。说明箱女肯定在屋子里。可能开不到最后一个之前,我们就会中招了。”

因为分析出屋内有箱女存在,三人的心情降到了冰点。

纪柠拿出探测仪,一边分析一边缓缓说道:“不,不是的。还有希望,我和宋巍阳用一次交合代替,每人只需要开两个箱子,凌寒大佬开三个,还多出了一个。你运气好,先把感觉没问题的排除掉,最后一个二选一我们用探测仪来决定开哪个。”

箱女是吧?三人小组就是咬死不承认有锁棺钉,你有什么办法?

只要排除有异常的箱子不打开就好了,根本不用急着出招弄死箱女或箱人来加分。

更何况现在和三个人共处一室的那个鬼东西,绝对是箱人而不是箱女。

纪柠甚至觉得,房间里其实根本什么都没有。

探测仪十二小时内只能使用一次,就算确定一个箱子里空空如也,也不能保证另一个箱子有没有鬼。