另外两块最大的区域,则分别是工业区和商业区,毕竟除了某些特殊物种,荒土平原的环境是真的不适合种田或是养殖,还不如拿来建厂和开店。
至于厂谁来建,店谁来开嗯,经营游戏也是一种长盛不衰的游戏种类。
荒土平原地图上的最后一块则是季云预留下来以备他用的地方,暂时不需要做更多的规划。
路东看完规划图之后思索了一会儿后说:“可以,那就按您说的来,我估计两个月之内应该可以搞完。”
荒土平原这块地平坦开阔,在建设方面并没有太多的难度,加上星际时代的各种高科技工具辅助,没有星兽或是其他意外事故干扰的情况下,基建效率可以非常高。
“那样就最好了,”季云笑道,“基地里已经给工程队的成员留好了房间,不过我这里条件比较一般,这两个月就委屈路队长你们先暂时住在我这里了。”
路东连忙道:“季先生你太客气了。”
接着,季云就带着路东和他的副队长去看了基地里的房间,中途路过办事厅的时候,路东只是习惯性地往旁边瞥了一眼,然后下巴就差点没合拢。
待在办事厅里的是三只史莱姆,它们的对面是一个自动应答机器人,史莱姆一边叽里咕噜地不知道一直在说些什么,一边不断地从自己圆滚滚的身体里掏东西。
这游戏的背包功能非常坑爹,就是史莱姆自己的身体。
由于史莱姆自身薛定谔的体积特性可以自由地变大变小,所以其实史莱姆身体内部能装的东西还不少包括捏脸其实也是,史莱姆可以捏成比自己原先体积更大或是更小的东西。
因为这种特性,玩家可以把道具武器塞进自己的身体,然后等需要的时候再拿出来,听起来似乎和传统游戏的背包界面没什么区别,但问题在于,拿自己身体当背包这个设定虽然明显已经脱离了科学,可它在另一方面却有见鬼地很“科学”。
即身体里装的东西越多,史莱姆的移动速度就会变得越来越慢,能量消耗也比一般情况要多。
玩家为这个奇葩背包功能没少在论坛痛骂策划,但骂归骂,退游是不可能退游的,只能慢慢习惯。
路东听不懂史莱姆在说什么,但他认出了这几只史莱姆拿出来的东西。
黄荆草,河簇蕨这几样可都是高危区密林才会出现的药植,而且周围往往都会有麻烦的星兽守护,不好找也不好摘。
“季先生,这些史莱姆是怎么回事?”
“哦,”季云随意往办事厅那边看了一眼,“是我派去无冬林探索的史莱姆,不用在意。”
路东&副队长:“”
怎么可能不在意,什么时候连史莱姆这种东西都能派出去当开荒队了?!
最离谱的是这些史莱姆居然还真的有收获,甚至收获物品的价值还不低
季云并不多解释,反正路东他们要在平原基地住两个月,到时候慢慢地就会习惯了。
再说现在还留在基地里的史莱姆已经不算特别离谱了。
最离谱的那批史莱姆目前都在无冬林挥洒他们的血与汗。
“数值策划确定这游戏还能玩?!这群怪的伤害数字多填了一个零吧!”
官方公告上说新版本暂时仅开放无冬林内部其中一块大区的时候,玩家们都有些不满,觉得策划既然都已经把地图做好了还这么藏藏掖掖的实在没劲。
直到公认是目前游戏里实力第一阶梯的玩家组成的小队兴冲冲过去,最后人均死亡七八次回来之后,大家才开始意识到这里面的不对劲。
刚进入新地图的时候,游戏系统就自动提醒玩家他们即将进入高危险区,但当时几乎没什么人在意。
打头阵的开荒小队组成成员至少都是已经拿到一颗异能石的玩家,同时里面拥有水系异能石的玩家也都完成了夜塔兰珊瑚的导师技能学习任务,战斗力和刚开服的时候可以说已经完全不是一个级别。
这支小队里还有出名的攻略大佬叶刀和以及目前游戏战斗力前排的要葱不要蒜和最终拿到那颗超稀有风雷双系异能石的老大。
对,那个前期一直都很低调完全是个独行侠,却在蟹王争霸赛上一鸣惊人的玩家id就叫老大。
虽然对方事后尴尬地解释自己会用这个ID纯粹是手快打错了来不及改,这游戏还没出改名卡也改不了,但这并不妨碍其他玩家看见这个id的第一反应就是刻板印象社会老大哥。
害得本人其实是重度社恐的老大有苦难言。
总之,这样一支毫无疑问已经是全服最强的临时小队,在第一次进入无冬林的时候还是不免遭遇了一次又一次的毒打。
要葱不要蒜也很心累:“才一个前置任务而已,策划设置这种难度到底是怎么想的?”
和新地图一起开放的还有一个名为地区开拓任务的全服主线任务,游戏官方特别说明了这个任务的进度将直接和玩家后续的等级进阶以及家园坐骑等多个新系统挂钩。
游戏玩得多的人对这种大型主线任务都不陌生,但当时谁也没有想到居然连前置任务都是丧心病狂的难度。
这个前置任务具体概括一下倒是很简单。
探索迷雾区,找到一处安全区建立驻扎营地,并设置传送装置。
奖励也非常简单粗暴,前置任务成功完成之后,所有参与探索任务的玩家皆可获得一千点无冬林声望和一颗自选基础属性异能石。
除此之外,本次任务还设置隐藏分,根据玩家在探索任务中的贡献不同,将会发放相应的额外奖励。
单看奖励,这个任务是典型的肥羊任务,虽然无冬林声望和平原声望不互通,但有了平原基地商店作参考,未来即将开放的无冬林声望商店里必然也有像异能石这样不可或缺的资源。
更不用说这个任务只要参与就送一颗异能石还有之后的隐藏分额外奖励了。
玩家们看见公告的第一眼还以为这游戏的策划终于转性了。
然后事实就告诉他们狗策划还是狗策划,良心什么的那是根本不存在的东西。
“目前我们遭遇的怪物主要是这几种。”
叶刀作为专业的游戏攻略组出身,当仁不让地就主动担起了给其他玩家总结失败经验和分析突破口的工作。
“首先是绿湖怪,这东西一般生存在水洼附近,主要的攻击方式是发射泥弹,伤害在20左右,相对来说还是比较好打的,用平原商店30声望就能兑换的加15攻击的罗铁刀性价比最高,就算是手残补个四五刀也能干掉。”
“掉落物是这种绿晶石,”叶刀随手拿起自己之前打到的一袋战利品,“卖掉有两百积分,另一种用法是集齐三十颗去星球主那里委托锻造晶刃,有加50的攻击,而且耐久也很不错。”
叶刀之所以先说这个,主要还是为了他接下来要说的怪物做铺垫。