【疾风统领】这类强大的刺客比较克制远程射手?和法师,【森林之主?】的复生体系也比较“恶心”,禁的两张卡就是为了不让他们?针对自己的首、备选阵容。
当?然,解说?们?的猜测也是“半个”理由之一。
根据这套“禁卡”策略,叶行也想误导五行离,让他认为自己很怕“火行”爆发伤害,从而让五行离更加倾向于选择火系英雄。
当?然这只是“博弈”过程中随手出的一招“闲棋”,若是五行离中计更好,若是五行离没有中计,也不可惜。
禁用时间结束,接下来是双方的选择出战英雄阶段。
叶行本场比赛选择出战的是神话卡组。
齐天大圣被对手?禁用,叶行也没有打?算出战夸父,因此,这两个位置就由神兽卡【凤凰】与【白泽】替代。
已知五行离的杀手?锏就是五行“齐鸣”,一定会上?场一个火属性英雄,而【凤凰卡】的固有技能【离火护佑】可以?固定增加友军的火抗,【九霄长鸣】还能打?出驱散效果?,虽然对手?一定会有所?准备。
但总体来讲,凤凰卡确实很适合这场比赛。
至于【白泽】,作为强力辅助,【万象通明】可以?主?动增加友军触发技能效果?的概率,【乘云】与【驱雾】可以?影响对手?,从而增加己方英雄的生存能力,【逢凶化吉】可以?时不时打?断对手?的技能,虽然没有护盾或回血,但也可以?为队友保驾护航。
剩下的三位出战人选,则是【哪吒】、【大羿】和【东皇太一】。
【哪吒】绝技【三头六臂】在【白泽】的加持下,可以?造成极高的伤害,而【大羿】与【东皇太一】的输出同样不俗。
更何况,【东皇太一】召唤的“金日”护卫,被大羿的“诛日”射落后,还能再次极大的提高大羿的输出能力。
暗卡方面,叶行选择出战的是【庄周梦蝶】、【钉头七箭书】和【乐不思蜀】。
【乐不思蜀】与【钉头七箭书】联合,搭配上?己方英雄的高爆发,说?不定能够强秒敌方英雄。
至于领域卡,叶行再次拿出【十绝阵】,【十绝阵】和五行离的适配度相当?之高,也该引爆这颗之前埋下的“诡.雷”了。
现在万族都知道十绝阵中有不同的阵法,但是他们?不知道,十绝阵内,阵法可以?随意转换,只要叶行想,十阵齐发也不是不行。
五行离打?得就是五行阵容之间的相生相克,【十绝阵】就是天克他的领域!
选择英雄阶段结束,双方互亮阵容。
五行离这边出战的还是他的绝活“五行”阵容:
擅长冲锋陷阵的战士型英雄【鎏金之裁】,五行离也考虑到了叶行多半会出场拥有火抗的【凤凰】,【鎏金之裁】可以?在极短的时间内打?出多段物理伤害,必然不会给【凤凰】“轻松”重生的机会。
另外几张卡分别是:可以?给友军回血、共享友军的生命条、减弱对手?输出能力的【万森灵母】;拥有各类强大控制技能,可以?创造出水牢困住敌军的【渊海法师】;以?及强大的坦克,拥有嘲讽与护盾类技能的【镇岳玄壤】。
最后一张火行新卡【焚世灾主?】,秘技效果?也可以?针对凤凰的火抗,或者说?*? ?是可以?与凤凰提供的火抗相互抵消,他的被动效果?就是能够穿透20%敌方单位的火属性抗性,剩下三个技能全是暴力输出类技能,大开大合。
至于为什么五行离只上?一位新英雄,不是他特别自信或者想要继续藏阵容,而是剩下两张金卡其实偏弱,不是所?有人都像叶行一样制卡如喝水般简单,对战叶行,五行离也十分谨慎,不想让英雄输在基础属性的起跑线上?。
这两张金卡更主?要的是,起到“混淆判断”与“禁卡保护”的作用。
要是对手?选择禁用掉了这两张没用的新卡,可不就保护了其他金卡不被禁掉了么?
只能说?顶级牌手?哪一个不是有八百个心眼子,稍有不慎就会掉到对手?留下的各类陷阱中。
地图指针转动,万众瞩目中,指针缓缓停止,落在了【扭曲丛林】之上?。
本张地图内所?有单位都会受到10%减速效果?,所?有技能都会延长10%的冷却?时间,不过好处是所?有负面状态的持续时间也会延长10%,非常适合拖后期的阵容。
不过这场比赛五行离与叶行都不是后期阵容,地图优势聊胜于无。
另一个地图特性是,“丛林”可以?被火焰点燃,燃烧后将会不断灼烧周围单位的血量,这点就比较利好凤凰、焚世灾主?这类火属性攻击英雄,发动技能可以?改变地形,或许能创造出对战局更有利的条件。
倒计时归零,随着一声哨响,比赛正式开始。
战斗开始的一瞬间,双方英雄立刻动作。
元素族五位英雄,出场均是光球形态,不过眨眼间,随着吸收周遭空气中的五行元素,他们?的身躯逐渐变化拉长,化为了不同的“形态”,更方便战斗。
双方英雄相遇的瞬间,便进行了激战。
鎏金之裁并指成剑,指尖积蓄能量,下一瞬,一柄金色的飞剑在他指尖凝聚而成。
鎏金之裁发动技能【金光飞刃】,在五行离的意念操控下,飞刃激飞而出,可以?对飞翔路径上?的所?有敌人一瞬造成大量破甲伤害。
白泽触发技能【万象通明】,白泽清越的声音在叶行耳边响起,让叶行料敌先机,叶行脑海中瞬间预判到了飞刃的行进路线与距离,在叶行的精准指挥下,五位人族英雄朝各个方向微微错开身位,以?最简单的动作,一一将飞刃躲避。
五行离知晓白泽的“预判”效果?,看到鎏金之裁的技能没能成功击中敌军,神情不变,趁着叶行操控英雄躲闪的空当?,直接亮出手?中卡牌。
永续领域卡【五行流转大阵】即刻发动,阵法启动的瞬间,五行方位上?,五道颜色各异的光柱冲天而起,在半空交织成五行五芒星符文?。
金黄、木绿、水蓝、火赤、土棕五种颜色在符文?上?闪耀光华,按照固定顺序循环流转,金刃切割空气发出尖啸,藤蔓状木纹凭空蔓延,水流悬空涌动,火焰螺旋升腾,岩块从地底升起浮空转动,五种属性相互碰撞、交融间迸发出电光石火。
五行相生相克,无论是“生长”还是“毁灭”,都将会逸散出大量的能量,对赛场的敌军造成大量伤害。
【五行流转大阵】的效果?是,己方英雄施放技能时,都会积累“五行”纹路印记,施放火属性技能伤害时积攒“火”纹,施放或木属性技能伤害时积攒“木”纹......
当?己方英雄发动“五行”属性技能时,若此时场上?有“相生”的纹路印记,可以?选择是否触发“流转”,若触发“流转”将会大幅提高该技能的伤害,并根据相生属性不同,造成不同的额外效果?。
例如:己方英雄施放火系技能时,若场上?存在“木”纹,消耗“木”纹,火系技能伤害大幅度提高,并且施放技能的该英雄会获得木属性的“回春”效果?,恢复少?量血量。
反之,当?敌方英雄施放被克制技能时,如火系输出攻向带有“水”纹的英雄,将会大幅度减少?该技能的伤害,且施放技能的英雄将会受到该技能30%伤害的反伤效果?。
赛场上?方,五行大阵符文?成型,随着金光闪烁,刚才?施放过技能的鎏金之裁头顶上?空浮现了一个金色符文?。
下一瞬,在五行离的操控下,鎏金之裁积攒的“金”纹消散,化作流光飞向渊海法师。
“金”生“水”,“金”纹流转间,提升了下一个水系技能的伤害,并获得“锋利”效果?,额外提升了10%的暴击率。
渊海法师手?腕处环绕着奔腾的湍流之力,随着他两手?并拢上?举,湍流之力与“金”纹融合、碰撞,发动技能【幻影水牢】,三只球状水牢瞬间在人族英雄周围生成,水牢凝实,直接困住了站在阵型前排的哪吒、白泽与东皇太一。