可等她再度醒来的时候,清晨的日光依然还照在游戏躺椅的边上。还是岁月静好。

她起来喝了口水,和游戏团队讨论自己的剧情。

“谢谢您提出的这些建议。一周之后请您再来,依然还是在这座大厦报道。”

一周后她又来报道。但这次,她拿到了脑机设备。

工作人员:“您已经成为了我们的常驻测评师,以后你可以在任意地点任何时间进入游戏,随时随地体验游戏剧情。”

她拿着脑机设备回了家,登录了游戏。

这次她只进去了十分钟。

也就是说,她在游戏世界里待了五天。

出来之后,她给游戏团队发过去一封邮件,简要描述自己在游戏里的经历。

那段时间里,游戏开发团队与她紧密配合,不断修改着游戏内的瑕疵。

……

第452章 终章2

……

《诡2078》开发日志

日期:XXXX年XX月XX日,我们增加了更多的服装、饰品和装备供玩家选择,让玩家能够更深入地定制自己的角色外观。

玩家还能够定制自己系统的性格,可以把系统设置得更加拟人化、更亲和,比如系统为自己的某一位亲属等。

……

日期:XXXX年XX月XX日,图形渲染改进:我们升级了游戏的图形渲染技术,使游戏画面更加细腻、逼真。现在,高楼大厦的纹理、光影效果,以及角色的面部表情都更加生动。

……

日期:XXXX年XX月XX日,新区域解锁:我们设计了一个全新的区域“垃圾城”。这个区域远离市中心,荒无人烟,住着一群被世界遗弃的、得不到庇佑、很有可能已变异的人类。“垃圾城”充满了神秘与危险,适合玩家在这里完成一系列任务、刷副本,解锁新的技能和装备。

……

日期:XXXX年XX月XX日,【游戏引擎优化】……我们的团队成功地对游戏引擎进行了进一步的优化,提高了渲染速度和物理模拟的准确性。这意味着玩家在游戏中将体验到更流畅、更逼真的视觉效果。

……

日期:XXXX年XX月XX日,添加【新势力】穿越者。

我们成功地设计并融入了新的势力群体“穿越者”。他们是从不同世界、不同时间线来到赛博朋克世界的异世界人。每个“穿越者”都拥有独特的背景故事和能力,为游戏增添了新的层次和复杂性。

故事线整合:编剧团队已经将“穿越者”势力深度整合到游戏的主线故事和支线任务中,为玩家提供了更多探索和挑战的机会。

游戏平衡性调整:为了确保新势力的加入不会破坏游戏的平衡性,我们的开发团队对游戏内的战斗系统、经济系统和任务难度进行了相应的调整。

……

她以邮件形式和游戏团队联系。其中提到一句。

“联邦政府已经抓到了第一位穿越者,穿越者对自己的身份深信不疑,认为自己就像是小说中一样,从现代社会穿越到了异世界。”

“联邦政府对外封锁了和‘穿越者’有关的消息,并且开始秘密调查。”

游戏团队接到了邮件,回复:“这些都在按照主剧情发展,目前为止一切顺利。”

……

在那段测试的时间内,她记得自己一次又一次推开那扇白色的大门。

然后又一次又一次地从那扇白色的大门离开。

最开始,她只当这个游戏是一个普通的游戏。

可随着游戏的深入,她不得不面对一些前所未有的选择。

第一次尝试杀人,是在一个雨夜。

她潜行在阴暗的巷子里,身后是追踪她的对手。

面对逼近的威胁,她不得不抽出了手中的刀。

当刀刃穿透对方的身体,鲜血溅在她脸上的那一刹那

天地之间,大雨滂沱。

她仿佛看到了自己内心深处隐藏的黑暗。

……

为什么这个游戏要如此全息,如此逼真呢?

逼真到连鲜血溅到她脸上那一刻的温热感、颤抖感,都如此真实,真实得让她战栗。

随着游戏的进行,她逐渐发现,在这个世界中,有时候做一个“坏人”才能生存下去。

她不得不学会欺诈和暴力,不得不为了保护自己而背刺曾经的盟友。每一次良心开始谴责的时候,她就告诉自己:这不过只是一个游戏而已。NPC是虚拟的,世界是虚拟的,一切都是虚拟的。又有什么关系?

在虚拟世界里,一切规则自有其道理。

她简直就是天赋异禀,很快就适应了这个残酷的游戏世界。