而这种超强酸雨,还不是晏雪洲凭空想象而来的,他构建这个灾难世界的时候询问过明烈,从明烈出过的一些任务里得知,某颗重工业的星球上是真的有这种级别的酸雨。后来也是因为污染过于严重,酸雨难以改善,那颗星球上的居民进行过大迁徙。到现在为止,那颗星球仍有大部分是无人区。

酸雨造成的影响,不仅仅是直接危害到人类本身,还有土壤水源等自然资源。不过像这类灾难并不会无缘无故出现,只要人类行为不太过分,这类灾难是可以避免发生的。

在公司完成工作后,晏雪洲又忙里偷闲继续做《怪物乐园》。

别说,他一个人慢慢做着,已经做了有四分之一了。他预计等第七个灾难世界制作完成,就正式开始这个项目,现在设计部也腾得出人手来,《怪物乐园》这个游戏也并不是很大,要是一个组一起全力制作的话,约摸两个月左右就能制作完成。

晏雪洲也第N次感叹,星际的全息科技与现有游戏技术是真的太方便了。换做他那个时代,仅仅是《怪物乐园》这一个游戏,开发制作到上架,估计也要个两三年的时间。像《天下侠者》那样的大型游戏,花费的时间就更长了。

工作有条不紊地进行着,忙碌数月后,《末世天灾》第七个灾难世界制作完成,而《怪物乐园》也制作完成了。

新游戏虽然不是很大,但该有的排面还是得有,宣传片整上。

内测这次就不用了,可以直接预告三天后正式上架,这也是个经营游戏,玩过《山海》、《星球主》也玩过免费游戏《公司模拟器》的玩家们对这种游戏应该是比较熟悉了。

而这次的宣传片,主要展示的便是可以豢养在乐园里的各种大小型异兽。刺激的斗兽场、温和的驯化宠物,还有一些长相怪异的奇葩,或色彩斑斓的毒物。

不过嘛,咱到底是开乐园,所以宣传片的镜头就是一位普通的游客从进乐园那一刻开始,一天下来的行程。

看异兽,逛纪念品商城,吃小吃,坐在打造成原始森林风格的乐园之中,静静享受,稍作休息之后,又赶往下一个展馆,听讲师介绍这个展馆异兽的习性,它的特长与缺点,有无天敌,在自然界中又是什么样的存在。结束参观异兽的行程之后,傍晚时候,乐园会开始有篝火晚会,等夜幕降临之后,部分展馆将关闭,但又有一些夜行异兽的展馆会开放。

等游客一路下来,开始感觉到疲惫时,乐园的上空开始燃放盛大的烟花秀,烟花秀结束,游客便心满意足地走进豪华酒店,享受美妙夜晚。

玩家们看过宣传片后表示 :

“看着好像游客们的一天很美好的样子,但我怎么就觉得处处都是坑呢?”

“呵!玩过《星球主》的表示,等着吧,这些游客也全是刁民!肯定有一大堆要求要满足,不然他们就给差评!垃圾策划,我已看透你的套路!”

“虽然但是,这个原始森林风格的乐园我好喜欢啊!”

“雪团刚刚发动态了!他说这个乐园的所有材料,玩家可以随意搭配!”

“草!我的肝又开始痛了!我知道他说的啥意思,和《星球主》的沙盒建造应该是一个类型,所有的建筑物部件,玩家都可以自己动手建成不同风格的房屋,然后花草树石头这些,包括地形,玩家全都能搭能改。像这个宣传片展示的原始森林风,可以自己做出来,还有科技天空城也没问题。”

“听上去不赖啊!等游戏上了,我要去试试!”

“呵呵,天真的萌新们!你们根本想象不到,只是搭一栋房子就要花一两个小时的痛,关键是这个过程你甚至都觉不到时间的流动!”

“翻译:时间刺客类游戏,巨肝!”

“当然也有不肝的玩法,不过我估计,可能就跟开养殖场差不多了,毫无美感可言。”

宣传片上了之后,晏雪洲看着这些评论,摸了摸鼻子,嗐呀,老玩家们玩久了,居然已经会预判了!可恶,有点影响到他骗到新玩家啊!

不过很快事实证明,晏雪洲多虑了,他忘了几个月前自己用车拉奖杯的事,但玩家们没忘啊!

星联可是最权威的,能斩获那么多奖项的游戏公司与设计师,出的新游不可能无人注意,尽管老玩家在评论区苦口婆心,但新来的玩家依旧好奇心满满,带着当初的老玩家们天真稚嫩的微笑,进入了游戏。

一试玩,咦,有点玩不太懂,怎么他们做不出来宣传片的那种超美乐园呢?

然后去论坛翻翻攻略,看了大佬的教程,似懂非懂了,于是再次尝试,这一尝试,他们就发现了这款游戏的乐趣所在。

养异兽提高吸引力,吸引游客来参观玩耍,挣小钱钱,然后一点一点打造心目中的最美乐园。只要做出来一点看起来不错的东西,那满足感就蹭蹭地往上涨。

用有位玩家总结的就是:新手期入门阶段进阶再进阶然后脱离新手期。

哈?你问咋新手期这么长?笑死,这款游戏那得是建造大师来玩才可能没这么长的新手期。

景物的摆放与建筑的适配度,都需要玩家来放置,好看,有美感,看着特别有档次,要做到这样,就已经需要玩家尝试许多次了,不断观看学习的教程提升自己。

对,这游戏还得看教程,才能看出为啥自己建的异兽基地跟大佬的区别那么大。

不过,每款游戏总有一部分神人出现。

对于普通玩家来说要历经这么多个阶段才终于摸到门槛的游戏,对有些玩家来说,却不是很难,只是有点费时间。

这些人,有的将《乐园》做成了江湖驯兽宗,古风古意,一进去就好像竹林的清新味就扑面而来了。有的做成了古遗迹古兽风,黄沙漫漫的遗落之城里,充满了野性之美。还有的,甚至复刻出了某一届军校选拔赛一小块区域的布局。

就离谱。但这也确实是这款游戏能够做到的,它很自由,虽然有游客与各种异兽生活需求的限制,但只有玩家发挥想象力,就能将这个乐园打造得十分美丽。美丽到现实中如果有这种乐园,票一定能卖爆的程度。

而这些精品,晏雪洲当然是长期挂在游戏论坛首页的,保管进来的菜鸟玩家们看得嘴巴都合不上。

只是这样,晏雪洲还是不是很满意,主要不满意在,老玩家们的预判。

不行,这样他就会失去很多乐趣了,果然,得搞点老玩家们都猜不透的游戏来。

比如宫斗,多走一步路,多看了一眼,抬了一下脑袋,说了一句话,就会被噶掉的宫斗游戏。

第117章

晏雪洲休了两个月假,在家瘫着大个半个月之后,等明烈不忙了之后,两人去了个旅游星球放松了一个月。

后半个月回到帝都星,一周之内晏雪洲又去了好几个新开的餐厅吃美食,而最后一周嘛,嘿嘿,他偷偷做的小黄油成熟了,和明烈放肆玩了好几天。

这一玩,啥疲惫都全消光了,把雪团子提溜起来,又是一颗饱满的精神充沛的夹心团了。

愉快放了个大假,重新回到工作中,晏雪洲就开始着手准备宫斗游戏了。

在他那个时代,宫斗游戏还普遍是一些单机小游戏,一天十二个时辰,玩家可以花费时间让角色增加某些属性值,当遇到事件之后,就会出现固定的几个选项供玩家选择,除了固定的,也可能会有某个属性值超过隐藏点而触发选项,然后又根据玩家选择性的不同,而出现几个不一样的后果。

但是这个不一样的后果,看似有无限种可能性,实则只有那么几个。这里面有很大一部分原因是技术上的局限,毕竟NPC的智能度是完全比不上全息时代的。

这些定好的结局,其实也都是策划们人为一个个写出来的。

看着是每一个选择都是自由的,但其实玩家始终脱离不了剧本。

自由度与真实度,其实是大打折扣的。