内测结束后,晏雪洲在游戏论坛看过,已经有大佬玩家总结经验了,给出贫民配置、平民配置与微氪配置及顶配。

是的,内测还没开充值,就已经有大佬在未雨绸缪了。除了第二层常用队伍以及几个材料副本的角色配置推荐外。大佬们还有角色养成的TOP排行榜。

晏雪洲仔细看过那些贴子,确实是说得很有东西的,新手玩家不想动脑子的,就可以跟着大佬们的推荐来养角色,不说冲爬塔排行榜前几前几,至少过第二层的大部分副本没有问题。

总结内测时玩家们给的反馈,晏雪洲做出了不少调整。

这回不整虚的,他是真的要良心一把了――现阶段而言。

第一,针对死活抽不到某张R卡或SR卡的情况,晏雪洲准备多添一个兑换商城。

这个兑换商城的商品,会每一期刷新两个R角色,两个SR角色。实在是脸黑的抽不到的,就可以攒一下道具,等刷到了这个角色,玩家就能兑换拥有。

就比如:朝露*2+雾*1+寒风*1+柿*3+草木黄*1=SSR霜降

其中SR“寒风”这名玩家就一直没有抽到,但刚好这一期兑换商城里,“寒风”可兑换,这不,这玩家的机会就来了吗?用所需道具兑换这张卡牌,再加上面的R卡与SR卡融合,就可以获得SSR霜降了。

这个兑换道具晏雪洲跟设计部的成员们讨论了一下,一致决定不做得太复杂,就用星砂就行了。

但肯定不是一份星砂就能换的。

R卡两份星砂可换,SR卡需要八份星砂。对于玩家来说,说亏可能有那么一点,毕竟一张R卡,就算绘灵也只需要一份星砂,可是,那么多卡,玩家没办法保证这一份星砂出的就正好是他所需要的这个R卡。

SR卡就更不用说了,十连出一张,八价星砂单抽也可能会出。可同样的,玩家怎么知道抽出来的一定是呢?如果不是呢?手上就这么十份星砂了,赌是不赌?

但要说赚,如果一直就差这么一张,那也肯定是赚的。毕竟十连抽一个SSR的概率更小了。

第二个改动,就是之前说的十连R。晏雪洲摸摸自己的良心,还是不搞得那么隐晦了,看过主播直播,或者爱逛论坛的玩家知道十连R大隐藏成就,但很多玩家也不爱看,就喜欢一个人玩。

如果十连R不做提醒,玩家挺容易破防的。

既然说好做个温柔治愈游戏,至少咱表面得过关是吧?

所以,这项改动,会在绘灵界面的[标注]那里,留一个可展开的详细解释,解释里会提到十次十连十R的大隐藏,安抚玩家,或者给这些倒霉蛋玩家们一个错觉:咦,这么说来,我抽十连R好像还挺划算啊!

那玩家当时就不会暴躁到想要一拳干碎全息舱了。

第三个改动当然就是保底啦,这项是早就预备好的没什么说的。第四点则是针对各角色的技能属性进行微调整。

至于限时卡牌角色,不着急不着急,先让玩家们平静而美好地玩上两三个月再说,目前二十四张SSR卡加四神卡,普通玩家和微氪玩家两三个月根本抽不完,能抽出七八个,都算是欧的,十个以上就是很欧的。至于氪佬,他们不在此列。

具体是两个月还是三个月,这个就根据正式版玩家们的游戏体验来看了。

新鲜度开始下降了,就可以开始上限时卡牌角色了,限时上什么,晏雪洲也已经想好了。与季节相关的,那便是传统节日了,限时角色,一期只出一位,这些节日也能轮好多期了。

一切修改调整完成,《四季图》正式版上线!

正式版上线第一天,晏雪洲早上刷完牙,脑子里灵感一闪,忽然想到。《四季图》的卡牌角色们,还可以做成塔防游戏啊!

这游戏,还可以有第四种玩法!!!

第137章

玩家万万想不到刚刚上线的新游总策划脑子里又冒出了新的玩法,今天正式版出,他们正兴致勃勃地开冲呢!

小库一寝室四个人,此时个个都严阵以待,等最后一位室友开启游戏界面,四人齐声一吼:“冲!”

随着声音一落,四人同时进入游戏。

没错,他们在比拼,看他们四个一起进新游,谁先升级,谁先攒够三十抽,等他们四个全都攒够三十抽之后,他们还要比谁的运气最好!

看起来特别无聊傻透了是吗?那有什么关系呢?这个在外人看来的沙雕行为,却是他们这些学生最简单纯粹的快乐,冲啊!看看谁最快谁的手气最好!

不像小库几人为胜负欲而冲锋的单人休闲玩家自然是没有这种级别的急切感的,他们先登录游戏,欣赏开场动画,然后进入选角界面,挑选最喜欢的形象编辑满意的昵称,最后再进入游戏。

喜欢第一层世界的玩家,先探索世界地图,拾取有用的道具,再学着论坛上的新手攻略开启神龛、圈定画卷范围,好好享受灰暗世界被自己点亮色彩时那一幕的绝美场景。

想要体验角色卡牌战斗效果的,快速找到神龛传送进行第二层世界也花不了多少时间。

不过和内测开局送随机角色不同,正式版玩家们背包里的卡牌都是一样的。一张有控有攻击的SR卡,带三张属性不同的R卡,无论是一层还是二层世界,都可以玩。

虽然开局就有随机SSR的陪伴美梦是破碎了,可是今天是第一天公测啊!开服福利,还有之前游戏预约福利,官方怎么说也得安排不是?

也确实如此,这回官方特别慷慨,开服送十份星砂,预约又送八份,福利满满啊!

这十八份,再随便完成两个任务,每个玩家开局就能抽二十次了,没有提前注意官方福利消息的玩家这游戏开场便被这大礼砸了个晕头转向,难掩激动,不敢置信。

一时间,好多玩家都涌入评论区与论坛,发出心底的疑问:

“我去!今天是什么日子?狗策划怎么这么好了?”

“内测的时候我看做成就才能拿到星砂,没想正式上线这么大方,对不起雪团,我这次错怪你了!”

“这是真的吗?是真的吗?几乎白送二十抽!加上包里看带的,再怎么也有两三个SR开局了啊!”

“啊啊啊啊!!太棒了!好多漂亮角色,我快要幸福死了!”

“我信了,我真的信了!这次是温柔治愈游戏!”

“??就我一个吗?我觉得前方有大坑啊!”

“应该还好?官方不是说了吗?正式服有保底,一百抽必出SSR,要比内测时良心多了。”

正如内测头一天,此次新游上线,彻底打破了之前华夏公司游戏一边骂一边高分的奇葩场景,不论评价还是评分都是高的,异常和谐。和谐到不仅是玩家,就连策划们自己都精神恍惚的状态。

小库他们寝室四个男生,没到一个小时,就已经全都达成了攒三十抽的挑战,几个人有前有后,不过相差时间在五分钟之内。

他们一边高呼最慢的那个室友一会儿要接受惩罚,一边讨论这款游戏真的是一改往日风格,前期真的蛮容易的,成就也比较容易拿。