第171章(1 / 1)

寻梦逍遥是在场的这一段飞行画面里,就已经心『潮』澎湃了良心游戏啊!场就让玩家飞得这么痛快?

结果飞着飞着,寻梦逍遥觉得自己还飞够呢,他就看到画面上突然有了提示【灵力不足,请尽快落地!】

寻梦逍遥:?

灵力不足?

哦擦!

作仙侠题材的爱好者,寻梦逍遥当然知道灵力不足是个么意,他堂堂修仙者,有灵力的话那还能行吗?

飞行靠灵力,么合的设定?

所以,如果灵力不足,他还在天上飞的话,会是么结果呢?

等寻梦逍遥想明白这些,他的飞剑就已经始东摇西晃不像是之前那样如臂使指了。

就这、就这还说结果?

灵力不足还在天上飞,结果当然是无法控制飞剑,直接掉落下来啊啊啊!

就在寻梦逍遥的一声惨叫之后,他的电脑屏幕上,游戏系统给出了提示【寻梦逍遥灵力不足,无法驾驭飞剑,不慎从高空跌落。】

寻梦逍遥:……他有句脏话,不知当讲不当讲。

这沙雕游戏,居然是这种画风吗?

场就坑玩家一波?!

可是寻梦逍遥一点儿办法也有系统给他的身份是正在穿越位面进入仙缘小世界的修士。

从另外的世界破界而来,想必就得消耗不少的灵力吧?

那破界而来之后,不先迅速飞行降落到地面上在玩家掌握飞行技巧的同时,系统就已经提示玩家,请尽快寻找适合落地的位置。

偏不听系统的,非得要在天上上上下下地飞来飞去,爽是爽了,但是灵气不足的概率是不是也直线上升了?

寻梦逍遥:道他都懂,但是他就是生气啊!感觉被这沙雕游戏场就坑了一波。

最后,寻梦逍遥是眼睁睁的看着自己的角『色』从高空之中坠落到地面,硬生生摔到‘重伤’的。

好家伙,游戏场第一死,就贡献在了这里?

当天,《仙缘传说》的热搜相关话题就是在游戏里,场摔死了么?

一时之间,群情激奋,应者如云。

=第95章 爆款的第95天都是钱包它不听话……=

能够第一时间涌进《仙缘传说》的玩家, 都是不输工作室的粉丝或是白马动画工作室的粉丝,对于《仙缘传说》早期投放的飞行deo都有深刻的印象,这些人里至少有一大半的玩家都是冲着《仙缘传说》的飞行体验进的游戏。

一进游戏就是破界而来的cg衔接飞行功能引导, 这可不就立刻对了这些玩家的胃口了吗?

于是这些玩家,几乎都精神抖擞,在掌握了飞行之后就快乐地先飞了起来, 入地地耍了痛快。

……

哦,这都是前半截儿的剧情,但凡在开场飞了痛快的, 下场无一例外,全都是灵力耗尽来不及找到地安全降落,后痛快地贡献出了游戏中的第一次‘重伤’之所只说重伤不说摔死,是因为版署不建议游戏内使‘死亡’的概念, 所摔死是不可能摔死的,顶多也就是重伤的亚子。

这些人进入游戏之后, 飞行的向是五花八门毕竟坚称自己不是开放世界的《仙缘传说》实际并没有设置标准的新手落点引导,所这些玩家们是自己着哪向有兴趣就往哪向飞。

要说不输工作室的人对玩家们唯一做的暗中引导,就是初始灵气限的限制了,这灵气限的限制, 足够保证玩家们飞不出新手区域,哪怕是在什犄角旮旯落地,周围的妖魔鬼怪也不至于能够一把将玩家秒杀。

这大概就是冯陈楚最后的良。

随着进入游戏的玩家们一批又一批的摔到‘重伤’,wg论坛和微博及wg视频区迅速地涌现了一堆‘在《仙缘传说》开场摔死的n种式’的视频和讨论。

有人统计了无数种玩家开场摔到重伤的式, 普通的像是寻梦逍遥那样摔到平地,还有一些摔到江河湖海的、摔到悬崖底下的、摔到捕猎陷阱里的,各『色』花样,应有尽有, 绝对称得是多姿多彩。

虽感觉好像开场又被习惯『性』坑玩家的不输工作室给‘坑’了一把,但是这些玩家吐槽归吐槽,每人却都被坑得甘情愿。

没别的原因。

《仙缘传说》是的做得漂亮!

在预告片连续推送时,玩家们就已经注意到了不输工作室在预告片打出的‘所有画面均由实际游戏场景录制’这噱头,可是注意归注意到,绝大多数玩家还是不太敢相信不输工作室说的是的。

大玩家都是认为,这些画面应该是《仙缘传说》的研发画面。

毕竟,同样的场景,如果研发人员,特别是美术、特效的专机器跑出来的效果,往往和实际的游戏呈现效果还是有差距的。

玩家们原本觉得,哪怕有点差距,但只要有预告片80%的效果就已经足够满意了,谁知道,不输工作室说的话居的没打折扣《仙缘传说》的游戏实机画面的完全做到了预告片里面的表现效果!

至少飞行的那体验,他们都在游戏开场的第一时间感受到了,那种迎风而动自由飞行的感觉,就已经让他们的在第一时间被俘获了。

对于绝大多数玩家来说,游戏场景、角『色』建模都这出『色』,再加还有痛快的飞行体验,这游戏就已经可玩了。

而对于游戏的制作来说,他们到的就是在这些美术表现已经各种游戏体验背后的项目组实力。

***

星蕴游戏公司中

星蕴作为国内游戏的三大龙头之一,哪怕星蕴游戏的别称‘幸运游戏’名头大到业内都响,他们其实也是一直在认地面对每一款游戏的开发,旗下的游戏业务线是在不断地在进行各项新项目的研发的。

星蕴游戏的策划也在实时关注着不输工作室的这款名为《仙缘传说》的新游戏。

这《仙缘传说》其实说起来,跟他们星蕴游戏也是有着千丝万缕的关系的这份游戏的策划案,曾经在星蕴游戏主策划的手边摆放过许久,但是星蕴游戏认为《仙缘传说》的故事内核不是一款会受市场欢迎的游戏,而且想要按照冯陈楚的意思做到足够出『色』的效果,项目的投入资金就不可能少。