因为从游戏登陆开始,《一念仙魔》中的各种系统提示和npc都在提醒玩家不要过度依赖外物,将影响道心,又有一些玩家因为氪金又磕『药』,于是心魔指数偏高,倒是提升境界的雷劫难度提升,在世界频道上哭嚎着千万别氪金。
于是,鉴于有些前车之鉴,许多玩家在搞清楚具体的规则之前,甚至都不太敢氪金,不少服务器的珍宝阁中各种宝物都还满满当当,氪佬们生怕自己氪金又因为心魔而无法渡劫。
等林书隽用他‘小爷有钱’的名氪佬直播账号完成诛魔大战的直播之后,《一念仙魔》的各个服务器玩家们都炸。
【卧槽!魔修!!!】
【擦啊,诛魔大战,游戏还能么玩的???】
眨眼之间,一群原本努力克制自己氪金的洪荒之力的氪佬,顿时冲向珍宝阁和结缘池还等什么?当然是氪他的呀!
些不差钱的玩家,平时玩游戏原本也就习惯凭借一些‘钞能力’让别人仰望,于是有钱的氪佬们争相开始氪金准备全速堕魔。
但是吧,也就是林书隽些内测玩家道,堕魔也是有技巧的,所以些氪佬哪怕都在快速氪金,可他们渡劫成为服务器第一个魔修的速度也是有有后。
谁t能想到,想成为魔修被‘人人喊打’的机居然还要氪佬们争恐后地花钱去抢呢?
_(:3」∠)_就很离谱。
更离谱的是,些想出风头的氪佬们还都你争我夺心甘情愿地抢着花钱。
要说小爷有钱在所有人都不情的情况下,第一个成功堕魔,可算是占大宜。因为道堕魔以及诛魔大战件事,各个服务器的氪佬们可谓是杀红眼。
些后来的各个服务器堕魔第一人,他们所要面对的经不仅是来自准备修仙的玩家的围追堵截,还有同样打算走修魔路线,甚至想要抢‘魔道开启者’个珍稀称号的修魔玩家。
于是接下来各个服务器的魔道第一人称号几乎每一场都是血战,除非实力真的相距太远,否则不少服务器都很难在第一时间成功地完成魔道的开启,往往要等到第二个、第三个魔修成功堕魔之后,能凭借充分的准备和‘钞能力’成功地开启魔道。
随着一个个服务器的魔道开启,《一念仙魔》的玩家们也发现游戏内多一个‘天魔榜单’,个天魔榜单分为个榜单,分别是全区全服的跨服榜单和本区服的单服榜单,上面是各个服务器魔道开启的时间顺序对于氪佬们来说,大概也是一种变相的‘我们服务器魔修够不够强’的炫耀榜单。
同时各个服务器中也开启天魔挑战,‘天魔’即是各个服务器第一魔修玩家的称号,就是服务器中最强魔修的称号,在天魔宗刚开启的现在,一般来说就属于魔道开启者。
个天魔挑战分别面向魔修阵营和修仙者阵营。
修魔玩家参与挑战,可以争夺‘天魔’称号。
而修仙者挑战天魔,则有机影响修仙者和修魔者之间的属『性』生克数值以及更具体一点,就是修仙者面对魔修最多能够削弱魔修多少个百分比的属『性』?天宗和天魔宗的珍宝阁价格波动的具体数值等等。
当然,有天魔榜,自然也有天仙榜,但是考虑到修仙者肝帝们真正发挥威力的时间应该相对靠后,因此决出天仙榜名单的首次万仙大时间被定在开服后的第七天。
同理,魔修后续同样可以挑战天仙榜,争取将服务器改造为对魔修更友好的服务器。
随着玩家们游戏的越来越深入,有不少内测期间还没有完全放出来的功能,或者说,有一些玩家人数不够就体验不到的玩法都陆续浮出水面,就算是内测玩家也玩目不暇接不亦乐乎。
像是林书隽,他在成为全区全服第一天魔之后,就收到系统的告除服务器内的仙魔大战之外,全区全服天魔榜单上的天魔们和全区全服天仙榜单上的天仙们也有大战,届时或许影响全区全服的分修魔者和修仙者的福利。
雾草啊,可不就是跨服大战吗?
有个胡萝卜吊在前面,林书隽当时又支棱起来,更别提在他的背后,实际上他个区服也有一些终于反应过来的氪佬们扼腕失去一个大好机,于是一群人纷纷全力行动起来,誓言要争抢林书隽天魔榜第一的位置。
……
发帖讲述《一念仙魔》当前情形的个玩家,深深感慨一句【我基友是《废土》的内测玩家,之前跟我吹废土吹上天,刚刚跟我连麦狂喷《废土》死要钱喷能有半小时。但个《一念仙魔》吧……你说他不氪金也不对,但是我确实是第一次看到,氪佬们争抢着花钱还么开心的。一点,属实牛『逼』。
刚刚给跟我基友讲讲《一念仙魔》的情况,他说本来对修仙题材没什么兴趣的,现在有点想来试试游戏。】
在个帖子底下,陆陆续续也有玩家发出同样的声音
【焯,看起来是有点好玩,我也想玩!】
=第52章 爆款的第52天林成的得意&废土的危……=
极星工作室里, 林看着wg论坛上那些将《废土》狂喷的玩家,脸『色』实在是不怎么好看。
不过这种脸『色』不好看倒不意味着他当前情况糟糕。
相反,《废土》因为前期宣传营销到位, 所以在初上线时就吸引到了大量的玩家,虽然从内测阶段一路跟到公测阶段的玩家都在破口大骂,但是从公测阶段才刚开始接触《废土》的玩家, 感触就没有内测玩家那么深刻。
当前的游戏市场上,氪金游戏比比皆是,相较于《废土》来说, 有些游戏又让氪金又给一个稀烂的体验,这种连氪佬都能气走的游戏,才是真正的失败。
和那些游戏相比,《废土》至少能够让在氪金之后有一个流畅的爽快体验, 而且的钱够多,可以源源不断往里面氪, 说实话前期的爽感那确实是不缺的。
当然,是的算不多,打算做一个消费在四位数以内的轻氪玩家,那么已经在《废土》里面体验过轻氪感受的玩家一定会站出来跟说住手!!!预算在一万块以下的玩家, 不如不氪!!!
总之,因为《废土》自身的质量和海量的营销广告,让它在游戏上线当日就直接登上了wg的游戏下载榜单第一名,同时公测首日, 截止晚上8点,《废土》也已经直接冲上了wg游戏畅销榜单的日榜前十位。
而做到wg游戏畅销榜单日榜的前十位,意味着该款游戏的单日全平台流水大约已经到了600万的水准。
目前还没到公测首日的24点,也就是说, 《废土》的首日流水还有可能网上攀升,从晚上8点到12点恰好是绝大多数玩家开始有闲余时间玩游戏的时候,接下来4个小时的时间,完全有机会助《废土》首日全平台流水过千万。
单从首日的充值数据和玩家活跃数据来看,《废土》至少在公测首日已经取得了巨大的功。
接下来《废土》的后续不崩盘,它首月的流水过亿已经完全是板上钉钉的事情。
极星工作室里,不少人都在热情恭喜林所取得的这个辉煌的绩拥有一款月流水破亿的游戏,林已经注定拥有了立一个极星工作室的资格。
他们确实又一次亲眼见证了一位传奇主策划的诞。
而对于林本人来说,《废土》公测首日情起伏也剧烈如同坐过山车。
从游戏刚开服之后不久,林的系统就已经提示他
《废土》同时在线人数已达到5万,累计时间1分钟(累计时间30分钟即为任务完)。
随着这个数据的累计,wg平台开放给林的后台数据页面上也在实时刷新着各种数据。
游戏下载量、玩家注册量、玩家登陆数据、活跃数据、充值数据、同时在线人数……
一连串的数据每一份每一秒都在变化着,这上面动辄七位数的数据看得林眼花缭『乱』,而同在监控着数据的极星工作室里,同归属于《废土》这个项目的众人已经开疯了。