[在昨日的?持续暴晒中,你的?轿车损坏严重?,依旧需要使用?3份车辆维修包才能够正常使用?。同时,您的?身?体也出现了问题。下过车的?您需要消耗3份低级药品,未下过车的?您,也得使用?2份低级药品才能够痊愈。]

[同时,因超过90%的?玩家都已成功到达指定地点。今天所有还未到达最终目的?地的?玩家,路途中遇到的?所有宝箱数量减十分之九。]

[炎热公路将在明日早晨7点时准时关?闭,请所有目前还未到达指定地点的?玩家,尽快到达。也提醒各位已经到达指定地点的?玩家,如果选择下车近距离欣赏炎热公路风景的?话,请务必在明日早晨7点前回到车内。]

然后?就是从第?四天起,就被所有玩家都熟悉的?流程:宣判那些昨天没能使用?低级药品玩家的?死亡。这对玩家们来说就压力实在太大了,所以规则系统的?声音虽然还在响,却已经被众多玩家们自动屏蔽了这部分。

转而开?始刻意营造起较为轻松的?氛围,吐槽着:

【就这破荒漠,谁会疯了想要下车去近距离欣赏啊?】

【规则系统也是越来越幽默了,呵呵。】

【只有我觉得那些今天还没到的?玩家们很亏吗?原本按照我们的?速度飙车赶到的?话,虽然之后?几?天都只能等在指定地点,但宝箱却都是开?到了手里的?。他们这直接损失十分之九!】

【纠正下,是损失这最后?一天的?十分之九。不过我也觉得好亏啊,那可是十分之九!按照之前我们每天都能遇到四五十的?宝箱来算,这损失的?可直接是三四十宝箱!】

【真的?,虽然损失的?不是我的?宝箱,但我都有点为他们感到心痛了,啧啧。】

【但我们也算是因此得到经验教训了吧?下次如果再碰到类似的?公路副本,就该知?道不能早到也不能晚到了。】

【我有个问题想问,就是这是我们在炎热公路的?最后?一天了是吧?那我们今天消耗了维修包和低级药品后?,是不是就不需要再准备更多维修包和药品了?】

【你这个问题问得好啊,我觉得应该不用?再继续准备更多了吧?毕竟规则系统不是说了,明天早上7天,炎热公路就会被关?闭。到时候我们应该就能直接通关?被传出去了吧?】

【是这样吗?那我们今天晒了一天的?太阳,就不存在损耗吗?】

【我说你能不能别想这么多,给我本来想睡一觉等明天成功通关?的?好心情都弄没了。】

【+1说的?我心慌,算了算了,还是想办法今天再搞几?份维修包和低级药品吧。】

【?楼上你为什么说得这么轻松?】

【因为我是小组长?,感谢九天前没有选择解散队伍的?我。现在我已经攒够300积分了。维修包和低级药品都是50积分一份,我稳了。】

【既然都已经是最后?一天了,那我也来久违吹一波我们浩强大佬吧。浩强大佬就是牛批,炎热公路里要不是有浩强大佬一直救我狗命,我真的?就寄了。我真的?永远追随浩强大佬!】

【+1,每天上百份维修包和低级药品直接往队伍里撒,我就问还有哪个队伍能比?!】

【不好意思,我们程文大佬也通过物?资调整,确保了我们大部分队伍成员活着嘞~】

【+1,程文大佬超稳,我选择永远追随程文大佬!我们“互帮互助”就是最强的?!】

【比起来了是吧?行啊行啊,那就看这个公路副本结束后?,我们天选之子和你们互帮互助,究竟谁活下来的?队伍成员数量更多了…】

在这样的?氛围中,时间终于来到第?十天的?最后?5分钟。

规则系统再次准时出现。

第31章 第31章 休息区

[倒计时:4:59、4:58……]

从最后五分钟就?开启的倒计时, 每一秒的时间都让玩家们格外紧张。而这样的紧张情绪,他们甚至要持续整整五分钟的时间才能?结束。

这让众玩家们忍不住在心里怒喷这规则系统,怎么?就?不能?在最后只剩10秒的时候出现。这样他们的紧张, 就?只需要持续十秒就?行!而不是像现在这样,感觉手心的汗都快要能?洗手了?。但也恰好是倒数时间较长,留给?了?他们最后在公屏说话的时间。

【我好紧张啊,等会到底需不需要继续消耗维修包和药品啊?】

【不知道,我也好紧张!我昨天求了?半天,就?只求到1份维修包和2份药品。可千万别再需要维修包和药品了?啊!不然我就?寄了?!】

【你竟然能?求到?怎么?求的,教教我啊!】

【所以像我一样, 在最后几天没有使用足够维修包的玩家多吗?】

【……应该挺多的吧,尤其是第六天就?到的那批。我就?是其中之一。】

【我的维修包也没消耗足量, 这两?天都是用建造出来的空调降得温……真的不行吗?】

【不行也没办法了?啊,维修包就?是不够能?怎么?办。加了?队伍其实也没什么?用,那些队长要么?舍不得将物资拿出来, 要么?就?只给?队伍里运气和实力还不错的玩家。】

【我不想死啊, 有没有大佬能?现在换给?我2份维修包的, 我就?差两?份了?!】

公屏里如今活跃的玩家跟新手公路时近乎不是一批。当时那些总在公屏露面的大佬玩家,自从进入这炎热公路第三天后,就?越来越少?在公屏发言。

尤其是当初总在公屏嘚瑟的浩强大佬,更是再没在公屏出现过。就?连在他自己的队伍中,也很少?说话。如果不是头像还有颜色, 运气还是那么?好,每天都能?直接将上百的包和药撒进队伍里。队伍里的众多成员都准备怀疑浩强大佬是不是出事了?。

然而, 这些大佬玩家们不说话,其实是有在一直关注公屏的。

甚至在每日公屏里全都是那些药品不够,就?要面临抹杀的玩家疯狂谩骂时, 也没有错过公屏里的信息。因为他们已经意识到,在这场求生旅程中,最重要的绝不仅有运气。还得在旅程中做出正确的选择。而要想做出正确选择,学?会观察就?是很重要的一步。

所以他们逐渐在公屏里隐身,默默观察着这一切。甚至当他们有些意识到情况不对劲时,也没有选择提醒那些仍旧还没有发现问题的玩家。因为他们如果想要掌握更多更全面的信息,就?得让那些信息最真实完整地展现在他们面前。可该怎样让那些信息展现出来呢?自然就?得需要让那些没有发现问题的玩家,来替他们试验。

于是,他们看到没有使用维修包的玩家,轿车只能?永久停在原地。没有消耗低级药品的玩家,在第二天只能?死去。越早赶到指定地点的玩家,支撑不住之后几天的物资用量。最晚赶到的那批,遇到的宝箱数量会受到削减。提前到达指定地点的人数较多,会触发恭喜机制。且这恭喜机制能?够多次触发。甚至每个玩家遇到的宝箱数量可能?也并不是从一开始就?被确定,这炎热公路似乎在故意刺激玩家进行加速赶路。搭配上那恭喜机制,就?很好理?解了?。

公路旅程的目的虽然不一定是让玩家们都去死,但也绝对算不上想让玩家们活。所以为了?让部分甚至大部分玩家被淘汰,就?像真正的游戏那样,会设置各种明暗的困难陷阱。很显然,每日都需要消耗维修包和低级药品,这绝对是明面上的困难。而陷阱,自然就?是每日逐渐增加的、飚速时能?够遇到的宝箱数量。

从第二天起,遇到的宝箱数量就?直接比新手公路时多很多。再加上从第三天起,玩家们就?有维修包和药品两?种强制需求。自然就?会想要拼了?命的赶路,争取遇到更多更多的宝箱。而这公路旅程也确实没有让这些玩家失望,近乎是越飚速,玩家们能?够遇到的宝箱就?越多。从第二天的普遍25个,到第三天的40…这给?了?玩家们一种错觉,一定得加快速度赶路才行。只有这样,才能?够尽快获得更多物资,然后确保消耗得起每日的维修包和低级药品。

然后在这样拼命的赶路中,终于迎来了?恭喜机制。以及提前到来的50度危机。

毕竟是第一次参与这样的求生旅程,而且是真正拿不出物资就?得死的挑战。很多玩家甚至在原来世界中,都几乎不玩任何游戏。在慌乱的情况下,还有规则系统每天的错误引导…使得玩家们无法做出理?性的判断,近乎是很正常的事情。

规则系统每天的错误引导:不使用维修包,轿车就无法再行动。所以玩家们趁着轿车还能?动的时候,就?会想要拼命赶路。下过车的玩家需要的低级药品量比未下过车的玩家多。所以玩家们就?会想要更快到达最终目标地点,这样就能够多些存活机会。

却没想到,在这样的错误引导中,越快到达指定地点,只会更快迎接死亡危机。

除此?以外,还有一点也是影响大多玩家判断的重要因素:到达这炎热公路的第一天,规则系统说这只是个难度很低的1星级公路副本。