“这样。”幼崽昂了昂脑袋,同样有些绒绒的头发在?墙面蹭了蹭。又用两只小脚轻轻敲了敲冰箱,弄出了点?完全不算吵闹的动静。示意狗狗趴下时注意这两处重点?。
狗狗非常聪明,相信幼崽的同时,也?跟幼崽有着十足的默契。于是很快就依照着幼崽躺姿,趴倒了下来。狗狗比幼崽要壮硕很多,整个趴下来的时候,恰好能够将另一大半小空间完全填满。这么?一来,这处小空间就算再碰到轿车急转弯,也?能够让幼崽跟狗狗不至于再像刚刚那样被危险甩飞了。
但这还不算完,幼崽还记得他跟变异植物的作战计划。他得时刻将手?贴在?挡板上才行。否则若是没能及时为?变异植物提供治愈,那变异植物就很可能会死去。
好在?那处能探出接触挡板的孔洞并不算高,幼崽躺平的姿势下,努力抬起一侧的胳膊也?能够够到。挡板的玻璃有些冰凉,但此刻让幼崽感到安心。
他的手?贴上了挡板。他会时刻准备着为?变异植物提供治愈。
而幼崽的另一只手?也?并没有闲着,他够到了边角放置着维修包的地?方。
A11早在?刚进杀戮副本时就为?他讲解过,战斗不止需要时刻为?受伤者提供治愈,还得为?这辆保护着他们免于受伤的战车进行维修。
幼崽表情坚定,他会做好这一切的。
而此刻的地?图、不论是大地?图还是小地?图,都?已混乱不堪。
原本在?第八天缓慢赶路的圆点?,此刻早已有大半都?变换了位置。而且还在?继续快速地?移动或变换着。很显然,这其中有很多圆点?玩家都?选择逃跑或换路线。
毕竟他们虽然在?第1-3天选择了杀戮,但他们本身的实力在?这场杀戮副本中并不算最强大,不是吗?所以如果被关进屏障后不赶紧跑,难道还真的要等着被收割吗?
可跑又能跑到哪里去呢。杀戮副本的地?图虽然大,可他们的圆点?标志实在?是太显眼?了。
只会在?躲过其中一个强者玩家的追杀后,很快被下一个距离他很近强者玩家继续追杀。
而四区普通玩家在?这混乱中,当然也?不可能过得有多好。
明明前一刻附近还没有任何一个圆点?,但下一秒在?那大地?图中…却忽然窜出一个圆点?来。
不用想,肯定是有圆点?玩家换路线时,很凑巧地?被随机换到了他们旁边。
于是四区玩家不敢停留,赶紧打满方向盘就朝着反方向疯狂踩油门。
赶路是没可能赶路的。
必须得集中全部的精神,才有可能在?这场充满混乱的第九天厮杀中,尽可能躲避各种危险。然后存活下来。
当然,也?有圆点?玩家的轿车成功被摧毁。收割掉积分后,在?之前的八天副本中都?没有获得任何杀戮积分的强者玩家,也?终于有机会争夺副本的最终奖励。
A11控制着轿车飚速行驶。
然后终于被不同方向而来的三辆车给?包围。
第75章 第75章 近战真惨(修个bug,可不……
同时被三?辆车给包围, 而且还是分别来自不同的方向?。
很显然,就?算A11快速控制着轿车试图突破,但还是会被距离他突破路线较近的其中两辆车再?次逼近。那样的话, 很可能也只是从被三?辆车包围,改为了被两车追杀。
而在?被追杀的过程中,由?于A11跟另外两车都是飚速的状态,也很可能会使得他们同时被关进升起的屏障里。到时候或许那两辆车会联手先对付幼崽…当然也很可能形成三?车互相?牵制的局面。但肯定不可能牵制太久,毕竟第九天只有不到24小?时。
会选择等到第九天才开始赚取积分的强者玩家,绝对不会允许在?其中一场战斗中浪费过多时间。所以战斗绝对不可能避免。
而在?关了三?辆车的屏障内,不论另外两辆车的实力如何, 也不论关系怎样…幼崽都绝对会是那两车的首要攻击目标。毕竟目前朝着幼崽包围而来的三?辆车在?大地图中全?都没有圆点,也就?是说?, 他们就?算彼此先攻击对方,也收割了对方…那也最多只能得到对方车内玩家总数的杀戮积分而已。这个积分甚至无法x2,更?不可能超过10。除非对方车里有10名玩家。
但若是能解决掉幼崽的话, 就?不仅能获得收割幼崽生?命的1积分x2, 还能够获得幼崽圆点标注的那8点积分x2, 加在?一起共18点杀戮积分了。
于是怎么算,优先对付幼崽都将会是一件最划算的事。
至于幼崽被解决后,解决了幼崽的那辆车会不会被另外一辆车玩家解决?那也不一定,毕竟如果双方实力不是太悬殊的话,及时换路线离开屏障绝对是新获得圆点玩家最佳的选择。
但幼崽跟A11早就?商量过的, 不会选择换路线的办法。
因为幼崽在?野兽公路时,被程文他们那几位小?组长赠送了很多低级药品、维修包和?能量药水作为谢礼。这些可都是稀有物资, 尤其是能量药水和?维修包,是幼崽也非常需要的。但换路线可不管什么稀有什么普通,直接随机就?会上缴走车内十分之一的货。
所以要只是上缴走常见的汽油和?食物也就?算了。万一运气不太行, 换一次路线直接将幼崽车内的稀有物资缴去了大半…那真的就?实在?是亏大了。
毕竟幼崽和?变异植物的战斗实力可不一定就?弱。更?别提自从第一天中午触发了那条隐藏规则后,幼崽还得到了一个打火蜡烛专用灭火器…虽然这灭火器肯定是有极限的,不可能用不完。但如果是在?跟其他试图收割幼崽生?命的玩家继续用火攻对抗时,不慎将火烧到了幼崽这边,那也能够确保幼崽最后能活下?来。而且火攻确实还挺好用的。
所以在?幼崽不可能选择换路线的前提下?,面对此刻被三?辆车骤然包围,突破也很可能只是演变成被两车追杀的局面时A11极速分析后,很快选择直直反冲向?其中一辆车。
那辆车显然没想到圆点会反朝他直接冲来。
惊讶的同时,下?意识就?要打方向?转弯。但很快就?反应过来那不是正好吗?
他们这辆车本?来不就?是在?追着这个圆点,想要获得那8x2的积分吗?
于是另外两辆车继续朝着转方向?的幼崽轿车追来时,眼前骤然升起一道透明的屏障。但却并没有将他们包裹在?内,反而彻底将他们阻隔在?了屏障之外。
这两辆车内的玩家瞬间脸色一变,意识到刚才并不止他们一辆车在?追杀那8积分圆点。而且还比他们更?快闯入圆点的百米范围…这让两车玩家都有些咬牙。
可思考片刻后,却还是选择停车等在?原地。
毕竟杀戮副本?的公路确实是太大了,虽然圆点会显示在?大地图上,可赶路也是需要时间的。
而且就?算赶到了另一个圆点的附近,也难保不会出现现在?这种被屏障阻隔在?外的情况。
所以他们虽然也并不能知?道眼前屏障内的战斗会持续多久,也不能确定那圆点玩家是否会选择换路线…但还是决定先停车等十分钟。若十分钟内战斗结束,圆点还在?原地能够继续追杀当然最好。如果不到十分钟圆点就?换路线跑掉,那他们也并没有浪费太多时间。
然而让这两车玩家没有想到的是,屏障这才刚升起来不到一分钟,就?再?次消散。
惊愣之下?,他们立刻朝着大地图看去。就?见圆点还在?原地,但那圆点上标注的杀戮积分,却已经从之前的8变成了10!很显然,刚刚跟他们一起追杀圆点的那辆车,被圆点反杀了。
这是很确定的一件事。毕竟杀戮副本?第九天的福利,说?的是得解决掉拥有杀戮积分的玩家后,才能够获得积分翻倍。也就?是说?,如果是圆点玩家反杀了追杀他的玩家,就?不可能获得这项福利。那么此刻积分仅仅增加了2,就?很显然被解决的是没有圆点的那车玩家。
这让等在?屏障外的这两辆车玩家有些惊讶。没想到这场战斗竟然会结束得这样快…他们刚才决定在?屏障外等待最多十分钟,其实也算是对那圆点的一次实力预估。
毕竟大地图上只会显示圆点的实时位置以及标注当前的杀戮积分,却并不会有其它更?多详细的信息。而且也并不是所有343和9350玩家都关注着幼崽。