而DMG中期缺乏伤害,没有许知闲的暗刃打收割,团战根本开不起来。
至于风铃,疲软期还没过,更别提强势期了。
许知闲暗自沉思,明哥接着说:“前期其实优势还在自己手里,但是抢龙的那一波细节处理不到位。”
小风真诚发问:“哪里不到位?这条雷龙拿的不是很到位吗?”
言颂纠正:“是抢龙后。”
明哥把画面停到了许知闲抢完龙回到线上的那一瞬:“从这里开始,往下看。”
从上帝视角来看,IM的上单在控制被躲的下一秒,就已经回撤往中路靠了,而在此时,下路的音速苟塔下吃塔兵,灵息跟着冰法已然埋伏到了DMG的红区!
至于Rocco,刀魂几乎是和暗刃的行动轨迹完全一致,从上片野区刷到下片野区,只不过,Rocco最后是与另外两名队友汇合,一见许知闲怼脸就上。
而上单转线到中路的原因,就是怕言颂也转到中路来,趁着他们强开去磨中一塔,IM的上单是回去守线的。
也就是说,许知闲在上路交完Q技能回旋撤回塔里的时候,IM就已经在部署下一步的计划了,这考验的不仅是对局决策力,还有团队交流与协作。
一个好的团队,指挥从来不是一个人,而是五个人,指挥往往只会在关键时刻为队伍指明方向,这样队伍才会拧成一股绳。
通俗点讲,当队内的指挥发出指令的时候,队友明白指挥的意图,各司其职,而不是让指挥逐字逐句的去部署你该站在什么位置,用什么技能打什么伤害。
很明显,DMG现在还做不到IM这样的团队协作。
这么直观的剖析,大家心里都提着一口气,不单单讶异于IM对于视野的敏锐程度,还有胆大的应变风格与细节的处理。
明哥又把刚刚那一小片段放了一遍,许知闲思考着说:“所以,如果我不是直接进红区,而是转下压塔,那IM的下一塔是稳掉的,对不对?”
孟淳接话道:“对,是我的失误,我应该提前给个视野。”
阿泽也说:“我以为他往后撤,是想勾引我上头,所以才没打的这么莽。”
小风讪讪一笑:“实不相瞒,我真以为你要上头。”
阿泽:“……”
明哥做了简单的总结:“打强队,除了阵容体系方面会受到牵制,细节的处理也至关重要,可以说,就是这么一个小细节,我们没有和IM一样做到位,就导致……”
后面的话明哥没有细说,大家也都明白是个什么意思了。
言颂点点头,明哥问他:“圣战不如狂枪好用吧?”
言颂没急着回答,许知闲便说:“但是明哥,这一个小失误点应该是有补救的机会的。”
“有。”明哥接着把画面往后调,调到了许知闲和Rocco在上路的那波Solo。
小风傻眼了:“明哥,你说的方法,不会就是让偶像单杀Rocco吧……”
要是许知闲这波直接把Rocco单杀了,那就算他们正面团战没打过,许知闲也可以顺势带上路线,IM只能高地团战二选一。
要么放了高地塔,打赢正面团战,要么及时撤退,守线回防。
但这方法也太……
明哥嗤了一声,小风默默闭了嘴。
许知闲自然不会傻到认为明哥说的方法就是这个,他心底隐隐有个想法,却拿不定注意。
言颂开口提醒了他:“线权。”
没错,就是线权。
暗刃是个线权英雄,单体作战能力强,W技能独特的机制使其能够快速抓边带线。
许知闲终于意识到了问题的严重性。
他和Rocco的这场博弈,不只是两个人的游戏。这就像是一局棋,他持白子,Rocco持黑子,他不能只把目光局限在落下的棋子里……
他必须要精打细算,未雨绸缪。
BTB当初那套阵容也是单核,以中路为核心转线起节奏,而IM把核心换做了打野,他们还是用了之前一样的方法去应对……
显然这条路现在行不通了。
明哥细细讲解这里面的利害关系:“有带线优势就要充分利用,别被对面牵着鼻子走。”
许知闲应着,表情格外严肃。
明哥见他又把自己绷得太紧,放下了记录本,走到许知闲身后,亲自替他捏了捏肩:“小孩子家家的皱什么眉头啊,小心老得快!”
许知闲被明哥手上的力道捏得有些疼,他转过头去,想要寻求大家的帮助,却收到了来自众人一致的惋惜的目光。
许知闲:“……”
明哥施展完身手,接着又给大家画了个简单的草图:“为什么能打四一?只有正面的‘四’给到了足够的压制力,‘一’才能没有任何限制。”
“同理,‘一’给到对面的压制力就是线权的优势,只有线权一直在手里,那对面的支援就永远慢一步,咱们就永远可以逗着对面玩。”
明哥顿了顿,看向许知闲,“你不是想玩吗?人家给了让你随便玩的机会,你自己没抓住怪谁?”
线权英雄没必要一直局限在正面团战,所以说,DMG这一局四一打的还不够彻底。
许知闲接着明哥的话往下分析:“那这样的话,正面的‘四’受到的威胁就小很多……”
大家纷纷对这个方法表示肯定,言颂说:“这就是极致的运营。”
许知闲眼睛一亮:“我知道了!”