"制作公司毁经典。"
"没有?那个金刚钻,就别揽瓷器活儿?。"
"你看吧,我说的这些甚至都是相对比较文雅且说得出口的,真要?是遇到了,网上?的那些喷子可?不会像我这么友好。"
甄舒望:"所以我们也准备了应急预案啊?"
"什么应急预案?"
"就是公司之间的分工合作制。"
甄舒望:"上?一次的西游记外包,让这些制作公司大多都竞标到了自己最拿手的部分。"
"比如人物动作,或者?场景生态制作,不同的单位都有?自己拿手的地方,而他们眼下想要?做的,就是将自己的特长集合在一起,去几家一起尝试制作出一部甚至多部能?够接棒《顽石记》的作品。"
"而且我可?以简单和你透露一下,此时此刻在这个会场里,已经有?同样用这个模式,取得了阶段性的成?功。"
第114章 争议角色 加油
"所以你是说有人在我们来之前, 就已经采用了类似的方法??"
"那?他的版权是哪里来的?"
"他们就不怕我们这边不同意形象授权?"
甄舒望:"额……具体的情况你一会儿自己看一看就知道了,我刚刚的说法?可能?有些歧义,但你放心对方绝对没?有你说的那?种想法?。"
甄舒望也?明白自己刚刚说的话容易让人误解, 但现实?是这些动漫公?司是真的各自准备了以选定人物衍生出来的样品。
他们当然明白如果?贾文嫣不同意授权, 他们的成品就很有可能?只能?作为?社交媒体"饭制"的同人作品。
但问?题是就他们的立场而言,他们眼下是要从?一个不缺钱且不缺名的制作团队手中?, 拿到他们的作品授权。
在永安系内, 无论是永安学院还是永安乐园, 所有的官方文化知识产权全部都?集中?在永安博物馆。
贾文嫣的情况懂得都?懂,且不说徐咏和出手投资的永安乐园近期带来了多么大的文旅收益。
就单说永安博物馆的周边,以及和甄芯动漫联动的动漫产出, 就足以碾压大多数的动漫公?司。
虽然严格来说,永安博物馆至今为?止, 都?没?有自己出品过属于自己的动画。
但众所周知,大多数动漫公?司制作动画的目的从?来不是靠动画赚钱。
动画展业真正主要的经济来源,始终都?是与动画配套的周边玩具。
或者说动漫动画的存在,本身就是玩具厂家为?了卖玩具而制作的长篇广告。
甚至于国内绝大多数的动画, 都?是在玩具出场后, 才正式开始立案。
平心而论, 说不是玩具需要动画的带货,可能?国内大多数的厂商都?不会置身于动画产业。
也?因此当永安博物馆一上来, 就通过各式各样的宣传, 打造了自己的IP, 并带动周边销售的时候。
国内的动画公?司,就已经把永安博物馆当成了一种变相?的同行。
不要小?看一个拥有"IP"的公?司。
在这个行业里只要拥有了一个"国民级IP",就意味着他们可以不断地通过各种续集,来实?现动画圈的铁饭碗。
也?就是所以永安博物馆当时的流量, 贾文嫣只需要找一个代工公?司,就可以轻而易举地打造出一部水平线以上的动漫作品。
然后就更?不用说后来甄芯动漫开始与永安系联动之后的事了。
从?《顽石记》到《新?西游记》,这两口子一个有IP,一个有技术。
这样的组合在国漫圈几乎就是垄断级别的霸主。
尤其是后来当永安乐园顺利起步,并持续大热的时候,几乎所有人都?已经默认了这"两口子"国漫迪斯尼的定位。
也?因此目前的东煌动画圈主要分为?两条赛道。
一种是以传统现代化,或者说日系动漫为?主流的流行市场,而另一种便是以新?国潮起步的国漫圈。
在这样的市场划分下,标准或者说流水线化的日系动漫暂且没?有什么影响。但在国漫圈就已经绕不开永安系的存在。
永安系已经在《新?西游记》后,开始了属于他们的产业布局。
现代日系动漫尚且可以靠着各种各样的脑洞拼创新?,但对于国风国漫而言,到目前为?止大多数的国漫都?还停留在取材于东煌传统神话故事的阶段。
这不是说制作国漫的公?司缺乏创造力,而是国内动漫电影市场本身,就不适合完全纯粹的原创IP。
国内的电影市场很大,但大多数观众依旧停留在一个"看谁主演"的阶段。
就比如每年过年,大多数观众都?会习惯性的根据自己喜欢/信任的电影明星,决定要看哪场电影一样。
很多国内观众去看电影的时候,甚至不会事先了解这部电影究竟讲了一个怎样的故事。
观众买不买账的重?点,不是电影本身,而是那?个"扛票房"的个体。
为?此绝大多数的观众,都?是早在进入影院以前就已经决定好了自己要看哪一部电影。
这种情况下,除非是那?种已经累积了多年人气的"国民级IP",否则绝大多数的动画电影根本就不存在"票房二字"的可能?。
但与此同时又有多少公?司,是真的有能?力有资本打造一个能?够被大众所认可的IP。
这中?间的风险太高,也?因此相?比起费劲巴力的原创故事,大多数制作公?司,都?会更?倾向于改编那?些现有的神话传说。
这不仅仅是东煌拥有庞大的神话故事体系,更?重?要的是这些故事大多都?早已过了所谓"版权"的追诉期。