【XXX被伊路米·揍敌客杀死,攻略失败,触发BE永远届不到的?爱】

当我看着我的?第N个攻略对象被这个阴湿的?男鬼杀死时,我已经麻木了,真麻木了。

杀吧,都杀吧,杀光了好啊杀光了妙啊,都别活了。

呵呵。

我严重怀疑这个游戏做出来是?报复社会的?,太抽象了,太符合游戏名字里的?那个‘扭曲’了,讲不了三观。

不过吐槽归吐槽,游戏测试还?是?要继续测试的?。

为了我之后的?攻略对象不被这阴湿的?男鬼莫名杀死,我在?之后的?测试里都把主控的?武力值拉到满格,切换到能时刻保护我的?攻略目标模式,只要这男鬼想干点什么,我就和他决斗。

完全把这款游戏改成?《战与猎人☆得想办法?杀了这个男鬼》

解决掉男鬼的?问题,游戏也就简单起来了。

该战斗的?时候战斗,该恋爱的?时候恋爱,体验感还?算可以。

尤其是?在?富力士一脉上体验到不错的?谈恋爱的?感觉。

攻略目标1号杰·富力士,虽然是?个小鬼头,走的?也是?养成?系路线,但?是?是?天?然撩,只要最初能成?为他的?朋友,他的?一切冒险都有你?的?一份,给你?的?好感度也是?最快的?。

不过也是?容易达成?BE‘朋友’结局的?人,如果没攻略好,那么好感度会永远停留在?95,视你?为最好的?朋友。

必须触发很关键的?剧情,让他意识到自己喜欢你?,才?有可能达到HE。

而作?为同样也是?攻略对象的?1号他爹,那可以说是?1号的?年上翻版,而且是?plus加倍的?那种,给你?的?浪漫加倍,带你?去的?冒险刺激程度加倍,带你?所解锁的?美景cg也是?加倍。

攻略的?难点在?于,哪怕他喜欢你?,如果突破不了某个度,他都会选择在?某一站把你?舍下,选择独自踏上其他冒险,很小概率打出永远在?一起的?HE。

还?有一个富力士……

还?有一个……

呢?

我看着几?乎已经全部通关的?单人线,看着那两个富力士看了很久,不知道自己在?看什么。

这一款游戏里能攻略的?只有两个富力士。

但?我为什么……

感觉应该还?有一个人呢?

一个更潇洒恣意,向往更大的?冒险,会带‘我’去看更多?风景的?……那个富力士呢?

我盯着游戏初始界面看了很久,看着那些攻略人物。

不知为何,我感觉我对他们很熟悉,不是?为了攻略他们而搜集各种情报、揣摩设定下该怎么选择选项而有的?熟悉,而是?……

仿佛有过真实的?接触、真实的?互动。

比如,真的?和那个4号的?小丑魔术师战斗过,打了一场很奇怪的?架。

比如,真的?被那个5号蜘蛛头子?骗过,但?和游戏里的?不同,被骗之后没有降低好感度反而……成?了很奇怪的?‘朋友’。

比如,真被1号和2号视为很好的?朋友,被很好的?对待,近乎手把手教着怎么防止自己被骗,有过很愉快的?旅途。

比如,真的?被6号那位杀手扣过好感度,并被注视着、观察着、留意着,最后……最后什么?

记不得了。

我越去回忆,与那些奇怪的记忆之间隔的那一层很厚重很厚重、并且破开?不了的?浓雾越多?,能看见一点浓雾中的?影子?,却怎么也看不清对面的?人,更记不起那些模糊的记忆……

明明像是?真实发生过的?事情,却没有实感,虚幻得厉害,

难道……

只是?我的?错觉?

只是?……我多?出了一些不存在?的?幻想?

就像很多?时候人都会下意识觉得某件事情好像做过,某个陌生人以前好像在?哪见过,什么事情好像发生过……都只是?“海马效应”。

我找不到答案。

哪怕把这个游戏全部通关也找不到答案。

通关游戏的?那天?,我在?电脑面前呆坐了很久,而后把我找到的?bug和一些有问题的?地?方和游戏一起打包发回过去。

我告诉游戏方测试的?结果。

也说了里面有些人物的?性格和一些行为或许可以做一些改进。

比如,小杰是?一个很好的?孩子?,如果最初有过接触,那么在?第一章剧情里,第一次猎人考试时玩家遇到危险,他一定会回去帮忙而不是?只顾自己的?考试。

奇犽是?个比想象中更勇敢的?人,他不会到很后面那一刻才?发现自己的?‘懦弱’来源于‘精神控制’,哪怕在?精神控制时,他也不会丢下同伴,而是?会想办法?挡在?同伴面前。

糜稽确实很容易对玩家产生好感,但?不是?一个刻板的?宅男形象,更不是?故事的?边角料,他会对玩家产生好感不是?仅限于外表、仅限于和他喜欢的?游戏角色的?重合度,他的?喜欢来源于被肯定、被坚定、被喜欢,他甚至会为此做出改变,努力让自己各方面都成?为能配得上‘玩家’的?人。

还?有……

莫名的?,我明明不是?游戏策划者,没什么资格指出角色设定上的?问题,但?还?是?洋洋洒洒记录了一大堆。

包括对角色的?,对游戏中的?场景的?,也包括对世界观的?。

写了库洛洛有算计的?那一面,但?也有藏在?算计下那不让其他人知道的?、不能透露的?感情,写了西索……哦,这个人纯变态,无所谓强度问题。