因此生活在周边的居民、或者是附近科技园里打工上班的牛马、甚至是开商铺的小老板,见这突然围了三天的废弃街道终于露出真面目后,都好奇往这儿拐两眼。
但凡往这儿多看一眼的,十有八-九都会被吸引进来
这还是他们平时丢垃圾当堆填场的废物街道吗?
这还是荒草过膝的废弃工地吗?
这简直是一个新网红地标打卡点!
“卧-槽,我家房价要涨了!”附近居民第一反应。
“快自-拍一张!我绝对是走在最前面的第一波潮人!”路过的。
“欸嘿,午休我要来逛一逛!也太可爱了吧!!心情都好了!”附近的打工小白领。
“商机!!是商机啊!!还有没有出租的铺面啊?”小商铺老板们。
一个白天的功夫,殷屿便收到了好几条入驻商铺小吃的候选申请,全是系统筛选过的。
不过殷屿还不打算刚开始运营就有商铺在一旁装修,体验感不好,因此暂时没有接受任何一个申请,打算过段时间再统一进行更新招租。
沼泽生态馆那边果然排起了长龙,由于游玩时间限制,每日生态馆的游客接待其实都有上限,也就导致了许多游客没法完全打卡。
尽管乐园中的各项娱乐设备齐全,甚至几大体验馆更是能够排入世界一流的先进水平,但怪怪乐园目前的占地面积一共只有十一万平米当前甚至还有三万没有正式开放呢对于游乐园的规模来说,其实甚至还算是小规模的,也正因此,游乐园的整体收费并不高。
不论是门票还是入驻的主题酒店价格。
这些价格恐怕得等游乐园的总规模晋升后,才会有一些增长。
等到第一天的运营结束,殷屿查看后台经营日志,意外发现经营日志这回又多了一页,一共有三页了
【游乐园今日经营日志】、【度假区今日经营日志】、【乐园小镇今日经营日志】
殷屿眨眨眼,街道成了乐园小镇?
是因为周边已经有现成的住宅区、商业区这些的缘故吗?
直接升级成了小镇范围?
殷屿顺其自然地接受了。
他看了看经营情况,恢复开园的第一天遇上周六,累计入园人数共计有六万三,殷屿注意到日志上标记了一个红温标志,示意园区内人数过多,负载过度。
六万三不是游乐园的容纳人数,只是累计的进园游客数量仍有许多游客见到排长队的生态馆后就放弃了这套玩法,转战了其他游玩设施,相对更加大型的乐园来说,怪怪乐园的游玩设备较少一些,所以游玩进程更快。
不玩生态馆的游客也不觉得遗憾,乐园里那么多的npc,一个个逮着集邮打卡都提供足了情绪价值。
怪怪乐园,主打一个,不白来,都不白来昂。
不过不管怎么样,入园人数要是再进一步增加,恐怕都得让后台的不满意度直线激增。
扩建迫在眉睫,赚积分也一样迫在眉睫。
三个分页经营日志一览,今天乐园、度假区和度假小镇的收入积分一共累计83万,其中度假小镇也提供了近五千的积分,这还是第一天没宣传到位的的情况。
游乐园的经营收入则稍许减少了一些,只有一百一十三万,因为每日的维护支出大大增加了。
不过另一方面,度假小镇开始步入正式运营,第一天净利润也达到了正盈利额,尽管只有不到两万,但也是一个好兆头!
入园人数虽然直接红温了,好在后台收到的不满意度并不多,只有三个小黄脸。
恢复开园的第一天,总体经营状况:稳定且良好!
游乐园的属性面板上弹出一个小小的红色感叹号,显示有属性数值更新,殷屿点开一看,就见乐园属性也在这次的升级扩建后升了不少
魅力:25→45(影响招揽游客人数上限)
发展:7→15(影响乐园规模)
研究价值:30→65(影响乐园存在率)
乐园存在率:85%→79%(请注意:乐园扩充体验馆可能会对本项评估造成正面或负面影响,当该项数值低于10%,乐园将进入自毁关闭倒计时)
殷屿注意到那鲜明的红色感叹号原来就位于存在率这一栏上,是乐园存在率降到了80%以下。
不得不说,他确实有些忽略了乐园的面板属性,光顾着专注修复进度了。
前三项基本都与殷屿升级新增了乐园的生态馆和博物馆有关,研究价值那一栏突飞猛进,殷屿怀疑是和博物馆有关。
但是最关键的那一栏存在率,着实让殷屿眼皮狠狠跳了跳。
乐园的扩建会影响存在率降低,这一点是殷屿清楚的,但是通常来说也会被游乐园带来的增长研究价值相抵,不至于降这么多。
恐怕还得是那片甚至还没有面世的巨大蛇蜕有关系。
光是高度,就已经接近要申报的高度了,几乎比肩莫迪克的最高建筑、勤枫的那幢标志大楼,这么一座庞然大物的横空出现,直接让怪怪乐园的关注度蹭蹭上涨。
殷屿按住狂跳的眼皮,忍不住叹气。
就这掉了6%,还是在他狂刷了研究价值的数值基础上。
还不知道要是等乐园彻底扩建完成,露出蛇蜕的真面目后,他这座乐园的存在率会不会直接低破60%?
如履薄冰。
还有一乐园的怪物员工每天傻乐上班,乐园吉祥物甚至还多出了一条成年后能把全世界都卷进首尾之中的世界之蛇……
殷屿只觉得这游乐园天天都在被倒闭的边缘蹦跶。