【全部】【?】【洛】:同角色Solo的胜负往往决定于对细节的处理,从经济面板上看, 双方的发育情况此时相差不大, 区别在于双方身上各有半件过渡的装备等待合成大件。

【全部】【?】【洛】:卡斯莱拉求稳是出1-2件性能适配的肉装,激进打法则是全输出, 二位的选择也与他们的风格十分之搭配。但同角色Solo怎么出装比较恶心,大家懂得都懂。

简而言之,就是概括成两个字:出肉。

这两个字未必是通解, 但绝对足以应付绝大多数的同角色Solo情况, 也因此,玩家们在约Solo时有的还会特意强调“不许出肉”。

不能说短序的选择有错, 卡斯莱拉作为机制比较完整的角色, 伤害上一直较为平庸,在有其他辅助角色跟随的情况下, 配合团队, 出全输出也是个不错的选择。

错的是,恰好撞到了提出Solo大乱斗比赛的夏洛手里。

再三询问过短序是否需要更换衣装, 确定他依然保持先前的意愿后, 夏洛在公共消息频道中做着倒计时,三下过后, 回车键送出了一个“开始”。

两只连皮肤也选得一模一样的卡斯莱拉冲向彼此, 底下的观众纷纷开始呐喊起来, 为自己支持的那一边加油, 不是喊操作者的ID就是喊公会的大名。

卡斯莱拉的大招判定并不算在控制的范畴中,至少不能被另一个卡斯莱拉的一技能解除掉效果。

双方从起手开始就有了区别,短序选择了使用二技能在未曾解除控制的情况下,使用二技能会有一段小小的位移;

而归盼期选择的是大招起手,在短序头顶亮出一道倒计时读条后,他可以说是“面对面传送”降临到短序身后,立马衔接一技能打了一波小范围AOE。

归盼期的一技能伤害并没有打满,下一刻,短序就选择了按大,以此来规避伤害。

选择没有做好,后续的判断和反制做得不错,如果敌人水平一般的话,恐怕能还能争取争取翻盘,但上过全国前十的人水平向来不能和常人相比拟,他们最大的特色就是,不会将机会轻易让给任何人。

游戏内的出装大都只有1-2件的变动,常年玩输出类角色的玩家,不论是法术系还是物理系,对伤害不需要计算,心中就能够先有个大概。

还要多少才能到斩杀线……

这个技能出手可以成功击杀对方吗……

短序没有选择换装备,或许是想和归盼期拼一个伤害,这样起码对方的血条能掉得更快一些,如果比对方擅长的温吞打法,说不定反过来会将不习惯这种打法的自己给往死路上逼。

在短序规避掉一技能伤害以后,归盼期又交了二跟上,双方此时的血线都不健康,换做排位赛早就该各自退走了,但现在场地也不够大,两个人只能互相平A,最后还是归盼期以明显的优势胜出。

他的血条还剩下大约十分之一,卡斯莱拉的两个小技能CD不怎么长,真正狠的是“我和时光比命长”的大招技能CD。

【全部】【?】【洛】:深巷,出人。

只有第一个顺序是固定的,没有什么作妖的余地,后面出场的角色和玩家想怎么样组合都可以,没有太多的限制,卡斯莱拉现在没有大招,正是好欺负的时候,但这时出场意味着即使将对方拿下,也要被说一句这是应该做到的,甚至可能反而使自己不能以最佳状态面对下一名敌人。

【全部】【?】【洛】:30S内最佳,这不快点趁人之危,还想等到什么时候?要我把给你的备注改成宋襄公吗,宁与。

【全部】【深巷】【宁与】:这就来~

【全部】【深巷】【宁与】:等一下,你给我备注了什么?

【全部】【?】【洛】:怎么?想要空手套。

【全部】【?】【洛】:你能杀三个,我就改成你指定的备注。

【全部】【深巷】【宁与】:你可真会上强度!!!

【全部】【深巷】【宁与】:行,我知道了,给我记好。

他能上到排行榜第2技术当然差不到哪里去,甚至在这一帮人里也是属于第一梯队的水准,但是惘然中的大多数人也一样在这一梯队。

Solo默认不用技能包,或者要用也必须提前商量好,刚刚卡斯莱拉之间的对决,双方公会都很默契地没有多加插手,所以他们两个只能打到其中一方倒下为止。

这第2轮开始可就大不一样了。

看两边人已经摩拳擦掌地开始切角色的切角色,清点技能的清点技能,甚至还交头接耳了起来,朝着对面指指指点点,鬼鬼祟祟地在说些什么,一看就是在打着什么不好的主意。

宁与选的输出角色居然是谢尔曼。

在后期还没有到来的情况下,这一角色在Solo中无疑极具优势。且他的CD比较短,靠的就是在短时间内完成技能组的循环施法,以此达到爆炸伤害的效果。

两边各自在频道中扣1。

夏洛惯常的倒计时与开始出现以后,场地中飞起了双方角色的技能特效,尤其是两边负责放冷枪的,简直打的比在场上的当事人还要更加积极,像是恨不得把人扯下去自己上。

夏稚居然还切换出了爱德拉,给卡斯莱拉来了个血量猛抬,一下子这余裕就有了不少。

惘然有治疗位的角色,他们深巷自然也带了。

只不过宁与现在的掉血还不够多,没有到技能施放的时候。

集中治疗一人的情况下,两个治疗位的回复量绰绰有余,足足打了两三分钟,双方的血线还维持在80%的健康状态。

【全部】【?】【洛】:再打个一两分钟,差不多就能分出胜负了。

【全部】【?】【洛】:哎,又有卡斯莱拉被卡了前后摇。

这一招他在之前排位里用过,作为小概率事件,还特意向观众强调了这是不足取的行为,但有机会用起来的话是真的非常精妙。

【全部】【惘然】【忘槐】:T_T

谢尔曼此时的爆发足够一套将卡斯莱拉带走,因为他的保命能力本身就较强,血条当然也厚不到哪里去,这都是为了平衡所做出的牺牲,但是在Solo中就是彻彻底底的劣势,即使有优秀的治疗位在疯狂抬他的血线,但是有一句话叫做……

“一套秒了,有什么好说的?”

TOP3彼此之间都是老对手,观察到夏稚治疗的频率后,宁与就对接下来该怎么处理心里有了数,他卡着一次治疗技能刚用完的时机将技能留了下来,在下一次循环时,公会成员心有灵犀地跟上冷枪。

【全部】【?】【洛】:这两名角色单独对抗的强度之间还是有区别的,当然在我们热心群众的辅助之下,这一场对决也非常精彩,双方可谓是将技能都利用到了极点。没有什么好说的,劣势局。

【全部】【?】【洛】:卡斯莱拉最怕的就是这种有一点点小控制,但是并不是靠控制吃饭的角色,各位在排位时也可以放心选择这种角色针对卡斯莱拉。

【全部】【?】【洛】:归盼期选手的表现我们还历历在目,他的确是一名优秀的卡斯莱拉玩家。但在队友的辅助下,刚刚并不是没有反杀的机会,本来循环得非常完美,他的血条一次次被夏稚抬高,那一次前后摇被卡住,整个角色稍微一顿,节奏就乱掉了。