借助魔隐之瞳,北笙凝看到上面的花纹,与楼道里一部分格子里的图案是对应的。
看来,她要走的,就是有相同图案的格子。
但有一点很奇怪,一般跳房子,要么单格,要么双格。单格对应单脚落地,双格对应双脚落地,这很常见。可这里的格子,有些是需要三个格子,甚至更多。是为了方便团队行动,还是有什么别的意思?
总是猜测也不行,北笙凝决定试一试。
拿出手机随时准备攻击的同时,北笙凝跳入面前不远处的格子里。
随着她的跳跃,并且当她进入格子之后,娃娃的位置也相应的进入她身后的格子里。
因为娃娃和北笙凝保持着距离,所以娃娃所在的格子图案与北笙凝的并不一样。然而,娃娃进入不同格子,也依旧无事发生。
看来娃娃进入不同格子,并不算违反规则。身后的娃娃也跟着一起移动。
那这些娃娃出现的作用是什么?
心中思索着,北笙凝继续按照自己的思路,对照花纹往前面的格子里走去。
同样,她身后的娃娃也跟着一起前进。
一路很顺利,北笙凝很快就来到了楼梯转弯处。
起初北笙凝并没有觉得有什么问题,但当她准备上楼的时候,忽然明白了刚才鬼婴给出提示的意思。
“楼梯转弯处要注意安全,原来是这个意思。”
转弯的时候,原本一直跟在身后的娃娃却没有随着她转弯上楼梯,而是直接斜着靠近她所在的格子。
娃娃和自己之间距离缩短后,诡异的眼珠出现在娃娃身上,让本来就长相恐怖的娃娃显得更吓人了。
看到这一幕,北笙凝也意识到了问题。之前保持距离,娃娃并没有发动攻击,但如果他们之间距离缩短,最后进入到同一个格子里,很可能会有危险。
在这栋楼,这个游戏里,娃娃能不能被杀死是未知数,至少刚才他被衡嗣踢得散架之后,依旧在他们移动的时候恢复原状跟在身后。
好一点的情况是,娃娃发动攻击被打散后恢复原状,重新开始。北笙凝看到了魔隐之瞳的危险预警。
最坏的情况就是,娃娃与她进入同一个格子,发动攻击,不死不休。
并且,目前的情况之下,还有一处隐藏危险。
如果每上一层楼提问之后,身后都会多一个娃娃,那么如果想要到13层,她身后起码要跟着12个娃娃,而这些娃娃在跟着她一起上楼时,如果路线错误,很可能会造成“拥挤”。这也是鬼婴给出的提示之一。
但经过上楼转弯的位置时,要怎么避免娃娃的路线便宜,距离缩短呢?
忽然,北笙凝想到了衡嗣刚才的举动。
他一开始就是直冲香炉去的。
说起来,香炉是整栋楼里唯一没有发生变化的地方。
北笙凝上楼,娃娃斜着跟在后面,没有经过她跳跃的格子,说明娃娃在刚才的格子里,是没有转弯,直线移动的。
也就是说,她身后娃娃的转弯,想让娃娃转弯,需要另一种形式。
联想起每一层多一个娃娃的情况,北笙凝脑中灵光一闪:“原来如此。和玩家的形式不同。”
心中有了猜测,北笙凝打算尝试一下。
她没有继续沿着格子上楼,而是调转方向,绕到了香炉所在的位置。
香炉摆放的位置,并不是紧贴着墙摆放的。这香炉后面其实还有一点过道的位置。也正是因为香炉放的位置比较显眼,所以他们一进入楼里就立刻看到了。
按照花纹,北笙凝绕过香炉,从香炉后面跳过,然后再前往楼梯转角处。
果然,这一次跟在身后的娃娃也一同转弯了。
直到娃娃们转弯完成,北笙凝才继续往楼上去走。而娃娃们的行动也印证了北笙凝的猜测。这个游戏不仅仅只是跳房子,虽然对着楼梯转弯处,但游戏背后还遵循着另一个游戏的规则贪吃蛇。
玩家进入这栋楼后,每提出一个问题,获得答案,身后就会增加一个娃娃。
娃娃只负责跟在玩家身后,并且保持着一定距离,但玩家需要完成跳房子游戏,而在转弯的过程中,娃娃并不受到跳房子游戏的束缚,所以他们并没有跟着玩家一起转弯,而是直接走直线靠近玩家。
为了不让身后的娃娃追上自己,她必须绕过香炉,这才是属于娃娃们的游戏规则。
也就是说,在这栋楼里,玩家和娃娃进行的是两场不同的游戏。娃娃遵循的是贪吃蛇的规则,而玩家遵循的则是跳房子的规则。但是因为娃娃跟在玩家身后,会影响玩家的跳房子游戏。所以玩家在进行游戏的时候,需要兼顾这两者的规则。
因此,她需要在遵守跳房子规则的同时,让娃娃按照贪吃蛇的规则,一直匀速跟在她身后,不能让娃娃出来影响自己。
遵照着这样的规则,北笙凝继续往楼上走去。
第一百五十一章
按照北笙凝刚才分析出的规则,她跳入对应格子,很快来到三楼。
三楼的情况和之前不同,每家每户的门都大开着,门的形状都像一口立着的棺材。
五道打开的门中,分别站着一个死人。死人的尸体是青灰色的,皮肤上有尸斑,他们和这楼里的其他人一样,枯瘦干瘪,宛若干尸。他们就踩在门框的位置,看着就像站在竖着的棺材里。
从楼梯上来,乍一看到这样一幕,着实有些诡异。但北笙凝只看了一眼,没有过多理会,先观察起楼道内的香炉。
确认了三楼可以走的格子,北笙凝的目光才重新看向那五个死人。
说是死人,但说不定一会就诈尸了,所以北笙凝很谨慎。
她站在原地没有动,开口问道:“你们将它分尸了,对吗?”
没人回应。