系统用有一点发颤的机械音,小心又认真地为宿主介绍自己的面板设计。
系统面板的设计很简洁,左右分为两区,左侧的区域细窄,右侧的区域宽大。
左侧区域似乎承担着列表的作用,上面排列着作用不同的按钮,最上方的按钮是【宿主信息】,再往下,则是【系统任务】与【系统商城】,【系统商城】的那一栏是灰的,明显还没有开启。
可能需要什么达成什么条件。
季朝映垂下眼帘,若有所思,她伴着系统紧张的机械音离开了卫生间,重新回到行李箱前,从底部翻出一只铁皮糖盒。
她打开盒盖,其中满盛的各色糖果便透过光屏映入眼帘。
系统的语调逐渐平缓下来,它巨细无遗地告知季朝映,她应该如何查看自己所拥有的积分、如何将系统面板关闭缩小、如何解锁系统商城……也告诉她,面对每日的系统任务,要怎么做,才能得到最多的回报。
光屏面板默认停留在【系统任务】那一栏,右侧的分区中显现出一排文字:
【日常任务:每日一善】【待完成】
【日常任务的积分所得是在第二天零点结算的。】
系统认认真真地告知宿主程序运行的机制,避免季朝映的利益受到损失:【结算积分时,系统程序将默认结算您当天所做的最大的那一件好事。】
【您早晨捡起了一个纸团,把它丢进垃圾桶,这是一件好事。】
【您中午遇见了一只意外受伤的猫咪,好心救助了它,这也是一件好事。】
【您下午发现了一条生命即将逝去,善意地帮助了它,这更是一件好事。】
【而等到这一天结束,来到第二天的零点时,系统程序便会默认为您所做的第三件事完成了日常任务,因为第三件事中,您拯救了一条生命,可以得到的积分是最多的。】
系统还仔细地为季朝映科普,一件好事从大到小可以得到的积分是多少:
如捡垃圾一般的小善事可得1点积分。
为帮助她人而行的举手之劳可得5点积分。
对某个生物进行了重要救助便可得15点积分。
而如果是拯救了一条生命那就可得30点积分。
【暂时的内容就是这些了,您觉得……怎么样?】
系统介绍完所有自己能介绍的,小心翼翼地询问宿主对自己的满意度,带着掩饰不住的紧张。
季朝映正剥开了一只奶糖,清甜浓郁的奶香味浸透唇齿,她满意地弯起了眼睛:“很好呀。”
修长的手指在糖盒中翻寻,季朝映将自己不喜欢的口味都挑拣出来,满满当当地装进口袋里,甜蜜的香气盈满周身:“我很喜欢,也很满意。”
“我觉得,我们一定可以成为很好的搭档,很好的朋友。”
她站起身,赤着脚关掉了卧室、客厅、卫生间的灯,又带上房门钥匙,取出了一双深绿绑带的平底凉鞋。
“我有一个提议。”
一片黑暗中,季朝映娴熟地将绑带系在脚踝处,然后她点击面板,将其缩小:“为了庆祝我们的相遇,我想为你送上一份礼物。”
系统发出仿佛惊愕,又仿佛惊喜的声音:【什么?】
季朝映轻轻垂下眼帘,露出一个真心实意的柔软微笑,“我想你会喜欢的。”
第3章 血腥味实在太浓了。
咔哒。
不锈钢材质的房门被关上时,楼道里的声控灯应声而亮。
昏黄的灯光笼罩在灰扑扑的水泥地上,楼道两边的墙壁被贴满各种小广告,邻居家的房门外更被泼上血一样的红油漆,还被用记号笔写上了许多咒骂的话语。
死肥猪欠债还钱!
欠钱不还去死去死!
贱玄田狗窝、在此!
有些咒骂被人用墨水污掉,更多的字眼却依旧暴露在外,红漆泼溅到墙面,又流滴到地面上,邻居家的房门仿佛地狱的入口,被似有似无的腥臭熏染出怪异的诡怖意味。
季朝映仔细地看过每一条诅咒,敲响了邻居被红漆覆盖大半的房门。
砰砰砰,砰砰砰。
她敲动邻居的房门,听到里面因为她的动作传出了模糊的撞击声。
嘭!
仿佛是重物被弄翻在地,又似乎是成年人被踹倒的声音。
含混不清的沉闷人声透过门板露出一点端倪,仿佛是痛呼,又像是呓语。
真是的。
季朝映垂着眼,从口袋里摸出一颗糖,还是那么不讨喜,明明要依靠别人来处理尸体,却连基本的尊重都不给。
她把糖果送入口腔,浓郁的香甜奶味顿时从舌尖涌现,系统在脑海中发出犹豫的问询,似有似无的电流让脑仁酥麻一片。
【宿主是认识这里的人吗?】
系统透过宿主的视野,扫视着周围的环境,莫名生出一股浓郁的不安:【我总觉得有些不对劲,系统不需要礼物……宿主还是先回去吧?】
“不要。”