第17章(1 / 1)

为什么要做这种......过时的游戏呢?

他没有直接发出疑问,想来项远这么做有他的道理,只是好奇,项远会做出什么样的游戏来。

在他的印象里,项远并不是一个想法天马行空的人,他总是沉默着待在角落里,写的作文也都十分格式化。但是,他应该是个表面平静无波,实际上内心有自已澎湃的人。

他突然有点理解,为什么项远会想做游戏了也许,项远可以用游戏构建出内心的澎湃吧。

第21章 喜欢

真正和项远聊起游戏来,时誉才有些后悔,后悔没早点直接地跟他谈起游戏来。

项远是个情绪不太外露的人,好比喜欢他这件事,他从未表白过,做过最出格的事儿也不过是悄悄盯着看,不用怀疑,如果不是时誉主动,两人之间高中毕业后都不会有任何联系。

可是谈及游戏,项远的眼睛闪着一种他看不懂的光。

他手紧握方向盘,有些迷茫地想了想,觉得那应该是传闻中,属于梦想的光。

项远情绪不外露,但他的喜欢是如此真实这一刻时誉无比确认。

他不觉得像素风游戏有什么有意思的,沙盒是什么也完全不了解,但是在市面上充斥着各种精美游戏的情况下,项远坚持做一款这样的游戏,某种程度上也说明了他的固执和热爱吧?

时誉的别扭在于表达,他不想表现出自已的喜欢,也不太会。但在其他事情上他完全可以坦率和直白。于是他轻轻抿了抿唇,问:“沙盒游戏是什么?”

那语气理直气壮,一点儿不为自已不知道感到不好意思。

这个世界沙盒游戏的概念确实还没有很完善成熟,因为它的来源即沙盘游戏本身都没有发展很好。

时誉应该是不懂游戏,但又对游戏感兴趣的,项远思考了一下如何更简单地向他描述,所以顿了一两秒才不太肯定地回答,着重描述了游戏的特点而非解释概念:“游戏地图大、和nPc互动性强、自由度高的游戏?”

但时誉其实不是他以为的那样完全不懂游戏,他思考了一下,问:“类似开放世界游戏?”

这个概念最近炒得很厉害,很多游戏都在发宣传稿,说自已是地道开放世界,吹嘘自由度高之类的。

项远沉吟:“不,这两者可以共存,但也是两个不同的东西。重点在于玩家是否可以改变游戏世界,举个例子,《猎刀手》这款游戏就是开放世界但并非沙盒游戏,因为玩家是需要跟着剧情走,没办法通过自已的操作改变世界的。”

时誉听得似懂非懂的,干脆道:“所以你想做的游戏,是玩家能够改变世界的?”

这句话本就是通过自已解释的话分析得来,但从时誉嘴里过了一道,竟然让项远有点儿不好意思了。他挠挠头:“可以这么说吧。”

提及游戏,他自信了些,而且确实在这方面也比较有倾诉欲,见时誉不反感,反而有些感兴趣,便继续介绍:“我做的这款游戏主要是让玩家可以通过探索和交互去改变整个游戏地图的,整个游戏世界都可以破坏、可以建造。”

说着说着,他不自觉兴奋起来,又有些不好意思。

《流放者》的游戏策划,是他一个字一个字敲出来的,背景是他自已想的,但毕竟玩法本身是从他原世界的那些经典沙盒游戏找的灵感,当然,在游戏行业里,玩法的相同并不算抄袭,但他没有天才到可以在这个世界沙盘游戏都没有发展好的前提下,创造出一款玩法上相对完善的沙盒游戏,所以觉得不太好意思。

时誉若有所思,感觉自已应该是听明白了。撇开项远本人的影响,单单听这样的游戏介绍,他还是觉得挺吸引人的。

不免地,他还有点儿迷茫。

项远对游戏的爱他看得出来,这种感情比对他的还要直接和热烈。

那自已爱什么呢?

好像只有喜欢项远这件事他能肯定,其他的......没有什么感兴趣的没错,甚至都不是爱不爱,而是感兴趣与否他都不是很确定。

如果当初出国留学,只是因为这样的路走着最顺,反正未来什么样,他都无所谓,学金融只是因为它热门,他分数线又够,就随便选了。

唯一有所谓的,是他临时换了条路,留在国内,因为项远他对项远,不是无所谓。

他不知道这是好事还是坏事,反正他只是顺着自已的心意,因为那个家里,无人在意他的心意。

不管选哪条路,都没人在乎。

生物学意义上的父母,于时誉而言,只是两个扔下他各自奔赴幸福的人,说怨、说恨也不至于,毕竟他们在出钱这件事上从来没对不起他,他过得比这世界上大部分人都好。

但从他的名字就可以看出来,他是多么不被他们爱着。

这名字是爷爷翻书的时候看到随便取的,寓意是“一时的名声”,谐音“食欲”,谁会给孩子取这样的名字呢?

爷爷奶奶养大他,也没有多深的感情,即使对父亲二婚的对象不满,但他们也更喜欢在爱里长大的妹妹。妹妹脸上总挂着笑,爱撒娇,像个小太阳。

......跟弟弟挺像的。

弟弟要比他小很多,时誉还记得几年前,弟弟才四五岁的时候,抱着自已黏糊糊撒娇的样子。就连自已这样一年都见不了两三次的“哥哥”,他都可以如此热烈地表达好感,大概这就是在爱中长大的孩子才有的共性吧。

时誉以前也羡慕过弟弟妹妹,但长大些,发现自已这样也挺好的之后,渐渐也就淡了。

他从小到大都没有特别喜欢、特别想要的东西,除了项远。

这个人一开始出现在他面前的时候,平平无奇,甚至高二之前,他对项远这么个同班同学的印象也很淡,属于看到人只觉得眼熟、想不起来名字,看到名字也对不上脸的那种。

直到他发现,这人会在隐秘的角落里,用一种他看不太明白的眼神看他,但是永远不会往前走一步。

于是他也开始观察对方。

第22章 项远其人

这种观察,比起项远的沉默注视还要隐秘,因为没人会觉得,时誉这种人会留心项远这么一个不声不响的小透明。

时誉觉得,项远和自已是完全不同的类型。他是找不到自已喜欢的东西因此对什么都持有无所谓的态度,可项远却是个好像有许多兴趣,并且凡事只要做就会努力做好的人,甚至连学校安排值日生打扫卫生、大扫除,他也总会埋头苦干,绝不打马虎眼。

时誉查过之前的成绩表,高二之前,项远的成绩虽然不差,但也只是中等偏上,按那水平是考不上清大的。但是,从某个时间点开始,几乎每次月考项远都会进步一点,到高三最后一学期几次模拟考,基本都能进学校前五。他们学校前五基本就代表稳进清大了,回忆起这人写的目标院校清大,只能说,他果然目标明确,且不说大话,一旦树立一个目标就会为此努力,而且对自已的人生规划也很明确。

别人喜欢游戏,反而去沉迷游戏,影响自已的未来;项远喜欢游戏,却是想做游戏,反而努力进了清大的电子工程系,甚至大一就开始组建自已的工作室、想要打造自已的第一款游戏。听他介绍,应该早就设想好了整个游戏的框架和剧情之类的东西,也就是说,他早就开始准备了。

大一,很多人甚至都没完全摆脱自已是个高中生的印象,忙着探索大学里那些新鲜的东西。

这样的人……和自已是完全不一样的。