仅仅因为这点,他就不会再试图黏着时誉央求他去哪里都等自已、带着自已了。
这顶帐篷看着还不错,但大概哪里没弄严实,夜幕降临之后,可恶的蚊子就像找到了突破口一般,纷纷从那些缝隙里钻了进来。可怜的时誉毫无防备地被这些“吸血鬼”盯上了,身上很快就多出了几个红肿的大包,喷了项远特地塞给他的止痒驱蚊的药才好受点。
除了帐篷,吃东西也很不顺利。
时誉和项远住着,耳闻目染至今,也只会简单地煮个面条、鸡蛋都没煎过,所以来的时候,他带的都是简单热一下就能吃的东西,自然不是很好吃,而且加热的工具只有酒精炉,也很麻烦,他不像项远那么熟练,三明治热了半天,一边糊了一边还凉着,最后只能啃点饼干充饥。
首次尝试飞蝇钓这种新奇的钓鱼方式,本以为会有所收获,但结果却事与愿违。那细细的鱼线仿佛拥有了生命一般,随着他的拖拽变得越来越长,最后竟然打成了一个死结!无奈之下,他只能坐在河边耐心地解开这个难缠的绳结。然而,令人哭笑不得的是,他花费在解绳子上的时间远远超过了真正用来钓鱼的时间。
眼看着飞蝇钓以失败告终,时誉决定更换传统钓法,使用七星漂。可谁能想到,就连这看似简单的方法也给他带来了不少麻烦。这次的溪流跟上次相比,水流得更快,湍急的水流让浮漂根本无法稳定下来,眼睛都看花了也难以判断鱼儿是否咬饵。更糟糕的是,钓线不知何时又缠成了一团乱麻,而且这次因为缠绕起来的鱼线更细,所以情况比之前还要严重,简直就是无从下手。他解鱼线的时候还一不小心被鱼钩上锋利的倒刺划伤了手,伤口虽不深,也出了点血。
为了看日出,他都没敢睡死,毕竟没有项远在旁边叫醒他,他也担心自已起床气犯了,干脆设置了五个闹钟,硬生生把自已从四点多薅醒了,叼着个面包充当早饭爬山。
时誉狼狈不堪,回想起出发前项远对他的种种担忧和提醒,现在看来算是先见之明。
不得不承认,时誉确实不太会照顾自已。。
然而,星空很美。
夜晚的星空宛如一幅绚丽多彩的画卷,璀璨的繁星闪烁着微弱而迷人的光芒,仿佛镶嵌在黑色天幕之上的宝石,每一颗星星都有着独特的亮度和位置。
日出也很美。
清晨时分,太阳从东方缓缓升起,那一轮红日渐渐驱散了黑夜的阴霾,将温暖的阳光洒向大地。起初,天边泛起一抹淡淡的红晕,随着时间的推移,这抹红晕逐渐加深并扩散开来,直至整个天空都被染成了橙红色。此时的太阳犹如一个巨大的火球,缓慢而坚定地爬上地平线,给世间万物带来了生机与活力。在晨曦的映照下,山川、树木、花草都显得格外清新美丽。
不仅如此,就连那潺潺流淌的小溪中的溪水也是如此美妙动人。
清澈见底的溪水中,鱼儿欢快地游弋,有时候会跃出水面,溅起朵朵水花;溪边的水草随波摇曳。水流撞击在石头上发出清脆悦耳的声响,宛如大自然演奏的一首动听旋律。
山间吹来的微风同样令人心旷神怡。
它轻柔地拂过脸庞,带来丝丝凉意,吹散了心头的烦恼与疲惫。风中夹杂着青草和野花的芬芳气息,使人闻之心醉神迷。微风吹动树叶沙沙作响,仿佛是山林在低声诉说着古老的故事。
尽管此次出行项远未能陪伴在身旁,但他依然深深地感受到了这个世界的多姿多彩和无穷趣味。
这种体验究竟是一件好事还是坏事呢?他自已也无从知晓。
不过此刻,他的内心只有纯粹的喜悦。
新年快乐,给大家拜个年~~~
第 194 章 内测成功
八月,《黎明杀机》内测版本总算要揭开面纱,向几百名幸运玩家开放。
在开放之前,时誉就正式玩过,毕竟这是一款人对战人的PvP游戏,而工作室里活人就这些,都被薅过来打过。
看到自已画出来的东西变成立体的地图、变成游戏角色,那种感觉十分奇妙,很有成就感。
但游戏本身就主打不平衡的玩法,而工作室里其他人大多都很擅长打游戏,反应快、懂机制,时誉做抓人的角色时抓不住人,做被抓的人时又太过小心,虽然会被其他人带飞莫名其妙赢了,但游戏体验感并不好。
不过游戏本身是有趣的,他只是菜而已。
可是自已玩过跟游戏正式上架的感受还是不一样的。
因为只是内测,所以不需要统计有多少玩家在线,只要关注好这些内测玩家的账号情况就行,所以上线当天,所有人紧张兮兮地聚在一起,守在各自电脑前刷着。
时誉现在虽然算入了行,可毕竟只是美术,对于一些游戏数据并不算敏感。他见其他人屏着呼吸看什么留存率之类的数据,自已也紧张,只能去翻那些个主播的直播间,看看直播间的在线人数和反馈。
好像还不错。
他看直播看得少,也不太清楚什么样的在线人数和什么样的评价环境算好,但至少,每切换一个直播间,主播都玩得挺认真,在线人数也稳定上涨。
他松了口气,抬头去看项远。
项远静静地坐在那里,脸上毫无表情,仿佛灵魂已经离开了身体一般。然而,时誉明白,这表情,多半是由于过度的紧张,使得他的大脑暂时出现了短路现象,以至于内心的情绪无法及时地通过面部表情展现出来。
不过毕竟他们之间还隔着一间办公室,时誉有些难以看清他细节的状态。
要说在场最为紧张和在意的那个人,恐怕非项远莫属了吧?
他紧张的时候,胃可能会不舒服的。
这么想着,时誉站起身倒了杯热水,又从零食间找了块巧克力,走到他跟前去,把水杯塞进项远手里,巧克力剥掉外包装,直接送到他嘴边。
大家都集中精神在各自面前的电脑上,倒是没人关注这边,所以他做得极其顺手。
见项远叼住巧克力含进嘴里,时誉才贴在他身边轻声说:“别紧张。”
其实他也不知道该怎么安慰,总不能说“没事的,失败了也没关系,我养你啊”,作为半业内人土,笃定地说“一定能成功”也不够有说服力,所以憋了会儿也只想出一句“别紧张”。
好在只要他在身边,项远心情就稳定许多。他有点颤抖着牵住时誉的手,把那块巧克力球嚼完咽下肚,又努力挤出一个笑容来:“嗯。”
做游戏很现实的问题就是钱,从商业上来说,《流放者》只能说不失败,它本身投资也不高,赚了些钱只够小规模扩张工作室和投资新游戏。
《黎明杀机》才是真正关系到蓝星工作室能否继续发展的关键。
他们毕竟没有大厂支撑,一款游戏失败了还能有人愿意砸钱投下一款,《黎明杀机》成功,工作室打响名号,得到投资;失败的话,是可以从头开始,但前面的努力白费。
所以虽然项远心里明白,这游戏不会砸锅,也免不得紧张。
时誉看出他“嗯”的有些勉强,也没继续说什么,只半坐在他的沙发椅把手上,任由他牵着手。
他俩一向默契地避免在工作场合的直接肢体接触,倒不是什么怕被发现恋爱关系之类的屁话,只是觉得工作就是工作。
眼下却顾不得这些。
项远又看了会儿,除了那些数据,他还在不停地刷新着各个主播的直播间,和一些社交平台的实时评价,以及游戏媒体账号的评分,刷出第一个9.5分时,他深深呼出一口气,手也一点儿都不抖了。