第135章(1 / 1)

豆崽已经醒了,热情地摇着尾巴就迎着时誉跑来。

但这会儿时誉只来得及弯腰摸了摸他的脑袋,便坐到餐桌旁吃早饭。

面条还是烫的,时誉勉强吃了两口,到底没吃完,就拉着项远出门,项远趁着他吃饭的时候往他包里塞了饼干和香蕉,本来想放苹果的,但苹果吃起来没香蕉方便。

好在这小区距离清大不远,他们卡着点到了学校门口,时誉想亲一口再走,项远却猛然捂住了自已的嘴。

没等时誉不高兴,想东想西觉得是不是他不喜欢在学校门口亲,毕竟透着车玻璃其实是有可能被看到的。

项远慌张地说:“我还没刷牙!”

噢,是这个原因。

时誉做出恶狠狠的表情,凑过去亲了下他捂在嘴上的手背,丢下一句:“回去记得喂豆崽!”便拿着包,打开车门往学校里走。

项远感受着自已手背上的温度,心里莫名想到一个场景:丈夫开车送妻子上班,送完急匆匆回家带小孩……

他被自已莫名其妙的联想整美了,傻兮兮笑了下,才启动车子回家。

他到家的时候,豆崽已经在不满意地咬着那块破毛巾。小狗肚子小,吃的少,但饿得也快,上一顿还是昨天晚上,他这会儿已经饿了。

昨天在宠物医院,医生和员工讲解怎么喂的时候,项远也在认真听,所以即使昨天时誉喂豆崽的时候他不在,现在也知道怎么操作,要先冲泡羊奶粉,然后泡些狗粮,等温度低一点再拿给小狗吃。

等到豆崽脸都埋进食盆里,他才松了口气,觉得这匆匆忙忙的早晨总算是告一段落了,习惯性走进自已以前用的那个卫生间刷牙。

刷到一半,他猛然想起,自已已经和时誉从名义上的同居变成真的同居了,住在一个房间里,那么也应该是共用一个卫生间的,至少…….

他叼着牙刷,拿起刷牙杯,看着上面什么花纹都没有,心里突然升起不满意来。

要换情侣款的,就像影视剧里会拍的一样,情侣杯放在一起,牙刷也可能挨在一起,用同一管牙膏……

他放下杯子,刷干净牙,洗好脸,第一时间拿起手机挑选起情侣款的刷牙杯来。

第 165 章 宣传片

因为突然到来的小家伙,原定元宵节的出游行程取消了:豆崽还太小,而且刚到家,他们如果要去外地看烟花,至少要有两到三天时间出行,家里没人。

而带着他出行,先不说麻烦不麻烦,短时间内频繁换环境对小家伙来说不太好,有可能会产生各种问题。

尽管有打扫的阿姨可以帮忙,但时誉到底不放心,反正烟花以后也能看,但豆崽的每一天都只会经历一次。

开学了,不仅是学习,工作也重新上了轨道,整个工作室都开始忙碌起来,加快进度,试图让《黎明杀机》早日上线。

按照原定计划,最近就得上线第一款宣传片了。

和《流放者》不同,当时他们还是无人知晓的草创工作室,参加的大学生游戏大赛也只需要在统一时间范围内上传宣传片。而现在,他们已经有了点小小的关注度,并且在各个平台申请了“蓝星工作室”的官方账号,所以这次发布就很重要了。

绝大多数人都选择了加班。原本时誉也会在这个行列里,毕竟去年,他可是因为太过努力工作而让项远想尽办法把人哄回去。

但有了豆崽就不一样了。

不管有没有课,时誉总会在六点前收拾东西,回去喂它、陪它玩会儿。

宣传片上线的同时还需要一些宣传海报,所以负责美工工作的时誉工作量其实挺大的,进度也很赶,不过家里有一套设备,他能在家居家办公。

经过一周,项远才隐隐约约明白为什么今年时誉的选课如此魔鬼。

他尽量把时间挤出来,如果一早上都有课,下午就能空一点,多工作会儿;如果早八结束没课,他也可以赶到工作室画一会儿。这样六点之后的时间就强制被空了出来。

可之前没有豆崽,选课是在前段时间进行的。

是因为去年自已表达过想让他晚上多在家的想法吗?

但可惜的是,项远的选课没有提前调整,而且他毕竟是游戏制作人,需要负责游戏整体的制作进度,所以他走不开。只能看着时间抽空,如果晚上注定得回来晚,那就四五点回来一趟简单做点饭,这样时誉到家刚好可以吃。

时誉这强制六点下班的行为,倒是便宜了豆崽。

小家伙一天比一天活泼,几乎黏在时誉身边,有时候,项远加班到九、十点钟回来,就看见时誉在游戏室里画画,豆崽趴在时誉的腿上打盹。

真是叫狗嫉妒。

紧赶慢赶,开学一个月的时候,他们的第一款宣传片发布到了各个平台上。

这款游戏本身就蕴含着恐怖元素,宣传片更是精心营造出了一种阴森恐怖的氛围。

影片的开头展现出一幅令人心跳加速的场景:一个身材瘦小、看起来十分脆弱的游戏角色正拼命地朝着地下室飞奔而去。他的步伐踉跄不稳,仿佛每一步都用尽了全身的力气。

一路上,这个角色经历了许多紧张刺激的瞬间。周围的环境阴森恐怖,昏暗的灯光闪烁不定,营造出一种诡异而压抑的氛围。墙壁上爬满了青苔和蜘蛛网,地面布满了碎石和坑洼,使得他的逃跑之路愈发艰难。

突然,一只身形巨大的怪物拖着沉重的铁链从旁边一闪而过。那怪物脸上奇形怪状,像是各种动物拼接的,十分掉san,它那双血红色的眼睛紧紧盯着前方,似乎正在寻找着什么猎物。铁链与地面摩擦发出刺耳的声音,回荡在整个空间里,让人毛骨悚然。

随着角色不断深入地下室,镜头逐渐拉远,观众可以看到更多隐藏在黑暗中的细节。一些破旧的家具散落在角落里,上面覆盖着厚厚的灰尘;墙上挂着一幅幅模糊不清的画像,画中的人物面容扭曲,仿佛在诉说着曾经发生过的可怕故事。

然而,尽管气氛如此紧张,关于这款游戏的具体玩法却始终没有明确介绍,一切都只是隐隐约约地呈现给玩家,让他们自行去猜测和探索。

就在大家以为角色终于成功躲进地下室暂时安全的时候,影片结尾处却突然出现了一个jump scare。那只怪物竟然如幽灵般出现在了角色身后,并以极其迅猛的速度发动了一记攻击。伴随着一声凄厉的尖叫,屏幕瞬间变黑,留给观众无尽的遐想和恐惧……

尽管从制作上来看,宣传片做得还称不上十分精致,但已经能够近乎完美地呈现出游戏原本的画质水平。要知道,这可不是那种特意去找专业工作室花费巨额资金打造出来的高端宣传片,不过配乐找的是汲玥当时推荐的音乐工作室。

分镜是项远和时誉两个人讨论着画出来的,短短两分多钟,因为还要考虑审核的问题,又要体现出游戏的特色又不能太吓人,所以花费了不少心血,好在成品出来的效果还不错。

项远选了个工作室所有人都在的日子发布视频提前预上传了,毕竟各大平台都有自已的审核机制。

蓝星工作室如今只能算小有名气,还主要是蹭了汲玥的热度,关注人数也不多,所以宣传片刚上传的时候,其实并没有引起多少关注,只有业内一些自媒体转载了相关内容。

然而,如今各大游戏厂商纷纷投入到制作画风精美、适合所有年龄段玩家体验的游戏作品当中。这些游戏往往以其细腻入微的画面表现和引人入胜的剧情设定吸引着广大玩家群体。相比之下,恐怖题材的游戏则显得颇为小众。甚至可以说,在小众游戏中,恐怖游戏也算小众了。

这一现象也就导致了恐怖题材游戏所拥有的受众人群相对较少,但与此同时,这些受众对于该题材的喜爱却异常坚定和执着。他们对于恐怖题材游戏的热爱程度远非普通大众题材的粉丝所能比拟。这类游戏虽然市场规模不大,但其核心粉丝群却非常忠诚,愿意一直支持并追随这一类作品的发展。