玩游戏的话,还能亲身体验跟哥哥恋爱的感觉诶!而且永远不用担心塌房,不担心私联,好像……也不是不行……

于是瞬间,笔记本男团又涨了一波粉,连带着加入VR眼镜抢购大潮的,又多了一群擅长抢票打投,手速满点的强悍娱乐圈粉丝……

这些人不但会打投会宣传,抢购起来,也一点不落下风哦~

对绝大多数一直抢一直失败的玩家来说,真是一点都高兴不起来呢!

顺便骂万象交互的老板,也骂得更大声了。

虽然又多了一批骂自己的抢购玩家,薛蜜心里还是挺高兴的。

毕竟喜欢这个游戏,就是肯定自己的审美水平,那肯定开心嘛。

薛蜜美滋滋的翻着手机,看网上对《恋爱笔记本》的各种repo,她最喜欢看的,还是各种花痴打滚,简直跟自己当初的反应一样嘿嘿嘿。

各种水平很高的攻略党也不错,虽然用定量分析的方式认真研究怎么泡帅哥真的有点奇怪啦,薛蜜依然看得兴致勃勃,并感觉好像突然长出了脑子。

唯一让她觉得怪里怪气的,是一堆找上门求合作的明星和影视公司。

之前《倦鸟归巢》大爆特爆的时候,作为票房助推器的一个影响因素,万象交互这批突然闯出来的游戏界黑马,就已经引起了不少娱乐公司的注意,不过最终,因为各种原因,只有寥寥几家主动过来接触,而且最后,合作也都没谈拢。

有些是觉得时机还不成熟,想观望一阵,也有些觉得之前的爆火只是偶然,很难复制。

但是这一次不一样了,《恋爱笔记本》横空出世,简直直接击中了娱乐圈最主要的目标群体。

没看那么有名的男团,粉丝打投都差点失败,结果非但没能成功虐粉,反而还被个游戏,一群家人吸走了一批粉丝,这一下,娱乐公司老板和经纪人是彻底坐不住了。

都说人工智能迟早要取代明星,谁想到,竟然能这么快呢!

时代的发展叫人措手不及,要是还坐在那里被动挨打,就是纯纯的大傻子了!

于是几乎一夜之间,万象交互突然接到了很多份诚挚的合作意象,给的条件还十分大方,有的是想在VR平台推虚拟偶像团体的,有些是想为自己即将发行的新电影电视剧定制VR游戏,有综艺想把自己的节目也直接制作成VR游戏的,甚至还有个最离谱的,是个名气挺大的男艺人,想以自己为主角定制一款恋爱游戏,听起来,是准备把所有粉丝,都变成嫂子了。

薛蜜对此的感叹是:娱乐圈果然有钱人多,只这么一波,轻轻松松就收入好几个亿,后续还有很多项目等着谈呢,简直比一部大爆电影都赚的多得多。

除了意外招来一堆求合作的,还有一点叫薛蜜奇怪的是,这个游戏的营收流水,有点出乎意料的高啊……

目前万象交互游戏平台的游戏数量已经很多了,收费或者内置收费项目的游戏也有不少,比如《温馨小巢》可以购买各种布置房间的装饰,或者提前解锁更大空间,还有一些联网类游戏,需要花钱购买月卡或者装备。

但是目前来说,这都属于小钱。

哪怕VR设备已经卖出好几波了,线下游戏厅也永远爆满,但是总体的上线人数,跟绝大多数传统游戏比起来依然不值一提。

设备的高门槛拦住了绝大多数潜在玩家,至少在短时间内,供货吃紧的现象似乎还看不到改善的希望。

薛蜜自己都想不到,这个单纯为了满足自己癖好的游戏,刚上线的第一天,营业流水竟然就直线飙升,轻轻松松压过了其他所有平台上的游戏。

奇了怪了,明明就算一分钱不氪,也一点都不会影响游戏体验,这些人是怎么回事!

仔细一看收益明细,再想想自己当年大买特买各种小裙子的行径……薛蜜瞬间就理解了。

谁还不觉得自己衣柜里,永远少一件合适的衣服呢!

不过,除了游戏流水飙升以外,一不小心,好像还带火了她另一家公司。

薛蜜名下有一家服装公司,是妈妈留下的那一大堆资产里,表现得不算特别出色的那类。

这家大型服装公司曾经也红火过,还创立了好几个风格各不相同的子品牌,也出过热卖全国的爆款。

可惜,今时不同往昔,如今时装产业最大的红利期已经过去了,又面临线上线下,以及各种新兴品牌的多重挑战,服装公司这两年业绩出现了明显的下滑,甚至亏损,正准备砍掉几个多余的支线,断臂求生。

前一阵子薛蜜的资产管理团队就有人提出意见,应该及早减持或者直接卖出这家公司。

做《恋爱笔记本》的时候,薛蜜关注的重点虽然放在了捏人设上,但是女孩子嘛,总忍不住关心漂亮的衣服和饰品,再加上那时候正好这个游戏缺了个盈利点虽然有人提出抽卡拿特殊剧情,还可以卡面养成,做成战斗回合的思路,但薛蜜刚被一个类似游戏恶心得半死,实在不想再用同样的套路恶心自己的玩家,就毫不犹豫地否决了这个看起来很赚钱的提议。

既然抽卡被否决了,那就卖衣服好了。

漂漂亮亮的小裙子,帅气的套装,还有各种珠宝首饰,都可以放在商城售卖,逢年过节来几发限定款抽卡也不是不行,但是!爆率绝对不能调得太低,尤其不允许出现那种一整个套装,结果有几个部件爆率格外低的骚操作。

这种抽卡不是福利,纯粹是大过节的,给人添堵!

虽然是公司老板,在这一点上,薛蜜绝对不肯站在资本家立场上说话,而是毫不犹豫,把屁股挪到了玩家这一边。

要不怎么说,她做这款游戏纯纯是为了梦想买单呢。

决定把换装作为盈利点以后,游戏企划又提出了一套方案:初始只提供少量可选的服饰允许玩家购买,随着游戏或者说氪金等级提高,才逐渐放出更多可选的类别。

这套方案不仅促氪,还能帮美工在前期省下大量工作,毕竟几套几套的添加,总比一开始就要拿出一个完整的资源库轻松得多。

尤其老板在这方面还格外挑剔,眼光又高,随随便便的设计,她还真看不上眼。

这点倒是没错,经常出入各种奢牌的时装展,甚至本身还是几个奢牌股东的薛蜜,现在眼光早就被养刁了,寻常款式,她还真看不上。

但是,被各种各样的氪金游戏恶心多了,薛蜜天然对一切促氪手段十分排斥,再说了,既然设计速度跟不上,那就直接上现实里已经存在的真实款服装好了。

反正这本来就是个vr游戏,主打的就是现实感,直接用现实物品的数据扫描录入,比费劲巴拉的设计也省力多了。

薛蜜本来想多联系几家服装品牌,丰富一下游戏商城,结果跟几个看中的牌子一联系,听说是授权给一个恋爱向换装游戏,有的觉得跟自己品牌调性不符,委婉拒绝了,有的授权费要得太高,几套衣服就是几十上百万的授权费,同时还要求很高的分成,简直就是抢钱。

薛蜜气不过,又想起自己不是正好有个服装公司嘛,何必受这个闲气。

那家公司最近效益是变差了,可也架不住当年风光过,还有那么多子品牌,从甜美少女风到温婉知性风,再到冷酷中性风,性冷淡职业风,几十年的积累,让这家公司最不缺的,就是各种各样的素材积累了。

而且,薛蜜的妈妈当年也曾深入介入过这家公司。

跟对时尚不太敏感的女儿比起来,妈妈的眼光更加毒辣,品味更高,结果就是公司祖传的基因就是设计狂魔,多年来在设计和版型方面都下了大力气,款式也很经典,唯一就是营销差点水平,才陷入如今这个不尴不尬的局面。

亏钱归亏钱,薛蜜对母亲传下来的品位还是十分赞赏的,再加上公司多年来产品线的积攒,填充一个游戏的服装数据库,简直就是分分钟的事。