“现在这个技术还不够成熟,没必要急着放出去,”她十分冷静的说,“一定做好实验室的保密工作,然后继续加快研究进度,现在你需要关注的唯一的一件事,就是尽快推出成熟的虚拟现实技术,你之前答应我的全息游戏,我还等着呢!”
不过既然已经获得了这么大的领先优势,之前藏着掖着的一些成果,倒是可以偷偷放出来一点了,看到自己的工作转换成现实的产品,拿到足够的奖金,对工作人员来说,也同样是个巨大的激励。
比如那个超级逼真的休闲跑酷游戏,应该就能够吓掉不少人的眼镜。
说实在的,自从上次被连续吓了好几回以后,薛蜜还挺期待把这个游戏拿出去吓人的。
万象交互的游戏部门听说终于有他们发挥的余地了,一个个也十分兴奋。
虽然只有短短几个月,但是这款修真跑酷游戏早就被他们彻底完出了花,不但基本解决了对心脏和大脑负担过重的问题当然,游戏时间依然必须控制在半个小时以内还增加了各种各样有趣的小关卡,力图让玩家深刻的感受到,一个修仙的剑客,想要踩着剑在天上飞,究竟是一个多么变态难度的事情。
换成人话,就是想尽办法的为难玩家,保证玩家无法正常通关,而是愉快的体验各种稀奇古怪的死法。
不过这款高仿真度的虚拟现实游戏,想要推广出去,也没有那么容易。
最关键的问题,还是昂贵的设备,很难普及到普通玩家手上。
为了获得最真实的体感,这款游戏装载的机器是一个接近两米高,一米直径的蛋型游戏舱,玩家坐在游戏仓里的特殊座椅上,才可以体验到逼真到极致的游戏体验,而不是被那种除了让人脑袋发晕,一无是处的眼镜,晃到怀疑人生。
这个游戏舱除了占地面积大,成本也不菲。
光是那两块经过特殊设计,完美骗过人眼的曲形屏幕,成本就要大几十万,更不用提里面布满的各种芯片,感应器,还有其他高科技零部件了。
这么一台丑陋的大家伙,成本差不多100多万,根本就不是一般人买得起的。
其他人觉得这是这款游戏推出市场最大的问题,可是放在金钱观已经被扭曲的很严重的薛蜜身上,却不由自主感叹:跟奢侈品比起来,科技产品真的省钱多了!
不过是100万而已,先做20台样品机出来再说!
实验室的产量有限,还要尽快投资建厂,扩大产量,一是能够降低成本,二是顺便为以后推出其他机型做准备。
跟船厂比起来,这才是真正赚钱的大头,薛蜜脑袋一热,甚至准备把自己的钱直接砸进来,至于什么游艇海岛,都能往后放。
可是当她豪爽的问明主任,接下来一年内大概还需要多少资金,只管跟她提的时候,明主任犹豫了半天,最后才小心翼翼的伸出了两根手指,一边还在暗中观察老板的表情,生怕自己要求提得太多,惹金主生气了。
“二十亿?”薛蜜问。
明主任飞快摇头:“那不用,两个亿,应该就差不多了。”
薛蜜忍不住一阵欣慰,这就是投资牛逼大佬的好处啊!不但高效,还省钱!
“两个亿太少了,我直接给你四个亿!”金光闪闪的富婆大手一挥,开玩笑,一艘超级游艇也就四个亿,她无论如何,也不能委屈了自己未来最牛逼的摇钱树啊!
除了大笔经费,对公司员工的大额奖励以外,她又送给明主任10%的万象交互的股份,如今明主任在公司的持股已经涨到了20%,而如果他能够顺利做出仿真度50%以上的全息游戏,持股将达到30%。
除此以外,薛蜜还将再拿出10%,作为给公司其他人的奖励。
在薛蜜眼里,自己是纯纯占了大便宜,用区区几个亿的资金,撬动了一个万亿的超级大爆点,可是在其他人眼里,却觉得老板真够大气,能处。
随着奖励到位,万象交互的士气又是一振,玩起花活,那是更加积极了。
因为要推出游戏舱,只有一款游戏肯定不像样子,薛蜜琢磨着让游戏部门再多弄出几款类似的游戏,就算游戏玩法没什么创新,至少,游戏的选择清单不能太单薄。
薛蜜本来还觉得,短时间想要做出多款游戏,大概是一件很繁重的工作。
没想到,等她问起的时候才发现,短短几个月的时间,游戏部门除了让那个修仙跑酷游戏难度越来越变态以外,也根据游戏舱的特殊性,弄出了好几款风格迥异,玩法多样的小游戏,每个游戏的时间都不算长,要说起刺激性,没一个轻松的。
除了体验各种死法的修仙跑酷,还有几乎可以被称之为最逼真的中式恐怖游戏,无论是床前红得渗眼的绣花鞋,还是安静坐着的新娘,又或者不知道哪里突然发出的几声诡异声响,都能轻轻松松让玩家体验到最极致的惊吓当然,这个游戏对心脏的负担太大,薛蜜考虑再三,最终还是让游戏部门的人降低逼真度,才同意把这款游戏植入游戏机。
除此以外,还有一个恋爱互动游戏,游戏开始前,玩家可以σσψ选择自己的性别和攻略的对象,各种风格环肥燕瘦的男男女女任君挑选,全部由人工智能随机生成各种恋爱小段子,甚至要是不喜欢太过真实的类型,选择纸片人也可以,除了不能真的亲嘴儿,或者做某些不可描述的事情,真的能让玩家体验到那种心跳加速的感觉。
可惜这个游戏的体验时间也只有10分钟,要是时间久了,薛蜜真的担心玩家就这么沉溺其中,专心跟AI搞对象去了。
除此以外,还有一款赛车游戏,一款高山滑雪游戏,主打的都是一个难到变态,让人很难坚持超过三分钟。
薛蜜又一次从游戏里死出来,终于忍不住耍了一把老板的威风,要求游戏部的人给她调低游戏难度。
“这种难度是不是太过分了,几分钟就死一次,还有什么游戏体验!”虽然玩是真的很好玩啦,但要么反反复复死来死去,要么被突然蹦出来的鬼怪吓得心跳停止,薛蜜真的觉得人间不值得。
自己好歹也是个老板,怎么能这么虐!
至于唯一一个恋爱游戏,薛蜜兴趣不大,捏了几次脸以后,就毫不犹豫的把那些酸臭的男人抛在了脑后。
呵男人,除了影响游戏进度,其他简直一无是处!
乖巧的游戏部主管马上给薛蜜调低了任务难度,或者说,是偷偷帮老板调到了休闲模式。
作为一款跨时代的游戏,当初设计的时候就考虑到了尽可能扩大受众的问题,所以直接做了两种模式,可以自由选择。
速度瞬间变慢的小飞剑晃晃悠悠的飘在半空,吃吃金币,摘摘果实,这属于纯粹休闲玩家的玩法,难度不高,也可以帮助玩家适应新的游戏玩法。
还有那个恐怖游戏,被卡通化以后瞬间就一点都不吓人了,薛蜜也没想到,藏在红盖头底下的新娘子竟然那么漂亮,虽然脸色有点青,唇边还有两个尖尖的小獠牙,可是好萌好可爱,看到那张肉嘟嘟的脸,就想捏一捏。
还有各种突然冒出来的小鬼,也因为卡通画变得圆乎乎肉滚滚,就连吓人的叫声,从叽叽嘎嘎变成了嗷呜嗷呜,没有吓人,只剩可爱。
就连赛车和高山滑雪也容易了不少:
原本刺激的赛车变成了游览车,可以选择在崇山峻岭,或者城市中自由穿行,虽然还无法互动,不过因为范围极大的地图,让人有一种身临其境,出门旅了一趟游的感觉。
还有高山滑雪,雪道变得平缓多了,跟之前的区别差不多是顶级难度的野道和新手场的区别,不过这样更能欣赏远处高山上的雪景,慢悠悠的滑下去,比之前那种翻着滚把脑袋折在雪地里的感觉,舒服多了。
一通游戏玩下来,薛蜜觉得自己的心情都平复了不少,不由感慨的拍了拍游戏部老大的肩膀,决定给他加工资。
又过了一个月,在几座国内一线城市,以及部分二线城市最繁华的大街上,突然开出了一个很小的游戏厅。
游戏厅的装潢很简单,游戏设备也少得可怜,只有一台人高的蛋型机器,看着有点像前几年火过的vr游戏只不过那种游戏,玩几次体验体验也就差不多了,像素粗糙,内容有很多重复,所以这两年这种店倒了不少,大家也见怪不怪了。
可是,这个店子里的设备也太少了吧,就那么一台,还占据了租金最高的中心城区旺铺,是不是有点太浪费了?