阿尔娅狡狯地眨眨眼,食指轻轻点在唇瓣上,示意“安静,不要说。”

不要说,就当作她不在这里。

乙骨忧太似懂非懂地顺着她的心意去做,倾听二人的来意后邀请他们进来,狗卷棘抱着纸箱冲了进去。

把纸箱放到空桌面,三人席地而坐,从纸箱里翻出

三款最新的游戏机,以及一盒未开封的新游戏说明书。

是的,熊猫和狗卷棘来找乙骨忧太打游戏。

哦!!是打电动!!!

阿尔娅兴奋得在房间上空飞来飞起,她是个极其喜欢玩游戏的人,对电子游戏的熟悉程度几乎可以算是从小培养,来自二哥糜稽的耳濡目染。

二哥糜稽·揍敌客四舍五入算是个资深肥宅,精通计算机和游戏等等,他说过一句影响阿尔娅颇深的至理名言:“要玩游戏,而不是被游戏玩。如若真碰到了脑子有病的制作人,就黑进后台扒出他的住址,上门用暗杀威胁他改掉。”

排除后面那部分,前面这句好像没什么不对。对此,阿尔娅深信不疑。

于是,见乙骨忧太身旁无人,阿尔娅挤着他盘腿坐下。

隔着一层家居服,两人的手臂相贴,乙骨忧太握住游戏机的手僵硬在了那里。

随着屏幕亮起,游戏载入完毕,机械的系统音用一种长者高谈阔论的语气介绍起游戏的背景故事。

游戏的故事是一个非常经典的“勇者斗恶龙”的类型:国王唯一的女儿,全国最温柔美丽又善良的少女公主被恶龙绑架了,国王向世界各地发出悬赏,征召各类勇者去拯救公主,并许诺救下公主的勇者会获得数不尽的财富和一个尽所能及的愿望。

不过老套的故事自然不会吸引到熊猫和狗卷专门逮人来玩,游戏新颖点还是有的,那就是“随机性”。

从玩家进入游戏起,世界的形态、勇者的身份、地图内容等等…全部都是无重复随机的。唯一相同点就是主线目标:除掉恶龙,解救公主。

游戏的困难度默认很高,论坛里的众玩家叫苦连天,至今没人能达成一个评分为“完美”的结局。因此熊猫和狗卷棘决定曲线救国,拉上乙骨忧太,压实了最多三人联机的上限。

注册勇者时随机性已经开始了,乙骨忧太在触屏上点击了确定,过场动画如同银河宇宙的画面一闪而过,无数跳动的黑影人物亮起,倒计时结束,定格在“Panda”的身份卡上。

阿尔娅用肩膀轻轻怼了他一下,眼神怨念,像是对身份卡很不满。

熊猫伸长脖子,激动地说:“哦!!忧太,好样的!我想玩熊猫卡已经很久了,就是一次都没随机到…”

“腌鱼子。”狗卷棘点开手机备忘录,在上面敲写道:熊猫玩熊猫。

噗。

乙骨忧太笑笑,主动把游戏机递过去:“你玩我的账号吧。”

“哦吼,感谢感谢~”熊猫心情超级好。

接过原本在熊猫手里的游戏机,界面还停留在身份卡选择上,同样平常的一段动画后,屏幕中心的小人却定格在一个用黑色布料裹紧全身,披着黑色兜帽的形象上。

【身份卡介绍:杀手。】

【详解:你诞生自黑暗,苦行数十年,却对世界常理一概不知,力量+50,智慧-10;人群中没有你的容身之处,你难以和普通人交流,交际-20;你在某些容易被系统屏蔽的领域天赋异禀,非常擅长,???+80】

乙骨忧太:……

这是什么角色啊!他的身份卡真的可以成为勇者吗!?

他瞄了一眼另外两人,熊猫已经刷起了新手任务,问题在于游戏里的panda四肢着地,还没从动物园里出来。狗卷棘抽到的是魔法吟诵者,可以通过念咒释放魔法,倒是和他的术式有一点相似。

嗯…乙骨忧太有些不知道如何开局,在一间旅馆出生,恰好触发了“人群中没有你的容身之处”的负面事件后,被人连带包裹赶出了城镇。

开局雷击,乙骨忧太没办法,凭借着儿时对游戏的简单理解,选择先到野外的丛林里打怪升级。

在一片绿油油的草原上,一只野生的史莱姆出现了!

他和史莱姆的等级都是1级,但他的角色包裹里有一把短匕首,稳住能赢。

[等下。]

耳边传来微弱的声音,阿尔娅将下巴枕到乙骨忧太的肩膀,双手从两边绕过伸前,以半圈住乙骨忧太的姿势,指向其他的选项。

[听我操作。]

乙骨忧太在屏幕外轻轻敲击两下,表示明白。

相比之下,阿尔娅对于游戏的了解更深…即便在这个游戏里体现不出,可她异于常人的脑回路,总是能将故事撰写出意想不到的效果。

【选择:不发起攻击】

蓝色的史莱姆撞了角色一下。

【选择:放下短匕首】

蓝色的史莱姆撞了角色几下,明显有些迟疑。

角色的血量清空前,阿尔娅示意选择“对话”,然后在十几条对话内容里点了最长的一串:

【明明都是不被城镇里的人所认同的存在,明明我们都是如此弱小,为什么还要彼此伤害呢?呜呜呜呜,我们不能一起当朋友吗?我的刀很快,可以割椰子给你吃。】

乙骨忧太:?

由于角色交际-20,因此此话被省略成了:【跟着我,有肉吃。】

史莱姆犹豫了一会,奔奔跳跳过来,跃到了角色的肩膀上,系统亮出提示:【你已携带史莱姆*1】。

乙骨忧太:???

阿尔娅喜出望外,蹭了蹭耳朵,把下巴挪到乙骨忧太的头顶,继续发号施令。