第174章(1 / 1)

第78章 上线

罗行接的直播继续。

“《时之契》的副本有两种, 现世副本和网络副本,现世副本跟三次元环境联系紧密,因不同地域, 呈现不同内容, 掉落奖励区别也很大。网络本是通用的, 副本内容一致, 掉落奖励大差不差。”

“预下载程序里就设置了一个副本, 主要是引领大家熟悉游戏。”罗行关闭了时锋MAX的4D投影, 点击手环,开起了游戏机的折叠屏幕, 这个形态的游戏机,相当于时锋N系列。

“我们先看下副本介绍。”他点开了副本界面。

此时以罗行本人形象为模板形成的游戏角色出现在折叠屏幕上。

这个角色顶着“蓝星守卫者”的id进入了一座城镇。

“这是时光小镇,是《时之契》新手村,玩家以后有资源了, 可以在这里购买房产, 开创事业。”罗行说完, 打开搜索,输入了“预下载,副本”几个字。

折叠屏幕上很快弹出相关介绍, “《时之契》内嵌了搜索程序,玩家有什么不明白的可以自己搜。”

“我们先看下搜索的内容,预下载程序里的副本叫‘时之学院’, 我们的身份是卡牌学徒。”

“时之学院是个大型的公共副本, 玩家可以通过试炼积攒学分,积满10分毕业, 会获得大量奖励。”

“预下载程序里只有‘时之学院’的入学试炼, 这个试炼有10轮, 全部完成能获得2积分,每轮试炼,游戏都会提供一些卡牌供玩家选择……”

【我觉得这个副本是能在三次元中实现的,蓝星的大学那么多,为什么不做一个类似的现世学院副本?】

【作为一个学生,我是很乐意自己的学校变成副本的,但我的老师们估计不愿意。】

【作为一个老师,我虽然也喜欢玩游戏,更期待《时之契》,可将学校变成副本,是很不合适的,哪怕是高等学院。】

【同为老师,并不愿意自己的工作环境变成副本。】

【作为家长,也不想学校变副本。】

【为什么啊?】

【不要挑战学生的自制力,否则你会发现期末,他们的期末成绩全是鹅蛋。】

网友们讨论着‘时之学院’变成现世副本的可能性时,罗行操作着游戏角色通过时之小镇,来到了时之学院门口。

“哇哦!”他发出了了惊叹,“太酷了!”

只见折叠屏上出现了一座恢宏的空中之城,浮云缥缈其间,星光点缀左右。

“妈耶,如果按照这个规模来,三次元真的很难实现啊。”

罗行转了一下角色视角,“光建造一个浮空城,就得花费千亿,全蓝星,除了1区浮空港,没有哪个地点符合要求。”

【别想了,浮空港是重要交通枢纽,还是隐形军事重地,怎么可能做副本?】

【你们没发现吗?时空游戏挑的投放现世副本的地点,多为景区和地标建筑为主,这些地方要不自带安保,要不便于疏散人群,考虑很多的。】

【也不绝对,外星4个现世副本,有1个就很危险。】

【一看就明白啊,那一个副本明显不是为蓝星人准备的。】

【其实我想说时之学院三次元不可以,但是全息就可以啊,我现在更期待全息游戏舱了,锋竣集团要加油啊!】

【我感觉等能读取脑波的全息舱出来,然老大又会做新游戏了。】

【这是肯定的,然老大肯定已经有计划了!】

【这次没有人会站出来说然老大做不出超越《时之契》的游戏了吧?】

弹幕话题总容易跑偏,罗行也不管,此时他已经接了入学试炼任务,还被传送到了时之学院的试炼之森边缘。

“第一轮试炼任务,是在30秒内抵达试炼之森中心的试炼点,我先看看地图,研究,研究。”

罗行打开试炼之森的地图,“我们现在在这个位置,离中心试炼点很远,我操作的这个角色,初始速度是75,直接跑过去肯定是来不及的,需要选择卡牌。”

他打开任务链接,游戏提供卡牌显示在屏幕正中,共有20张,能选8张。

“卡牌种类非常多,很难有个准确的划分,我们现在要选择的是具有加速效果的卡牌,在这20张卡牌里找找看……”

罗行直播间里的观众越来越多,顾安然见效果不错,就退出来了。

“不看了?”林奇竣问。

“不看了。”顾安然道:“罗行讲解的很全面,直播完入学试炼,观众们对《时之契》的战斗模式也了解了。”

上半年,顾安然在中联大进行了几场关于游戏制作的教学讲座。

在教学讲座的时候,他就已经把游戏的分类普及给学生了,其中就包括游戏战斗方式的分类。

游戏战斗方式一般有即时战斗,回合制战斗,半回合制战斗。

其中即时战斗最典型的例子就是《神圣联盟》。在这个游戏中,玩家间的战斗没有“轮”的概念,游戏会按照玩家的实时指令,给出相对的响应。

而回合制战斗游戏,有一个显著的特点,那就是特定的规则。游戏角色会根据这个规则决定战斗的先后顺序。

给出指令,完成指令,只有指令全部达成,才能给出新的指令,这就有了明确的“轮”概念,就像三次元里的打扑克。

动作游戏中,纯回合制游戏较少,半回合制游戏很多。

而半回合制战斗,就是在回合制战队的基础上加入时间,速度,环境,特殊事件等等因素,增加战斗的复杂程度。

《时之契》采用的是半回合制战斗模式,玩家在用卡牌战斗的过程中需要考虑到移速,攻速,冷却时间,卡牌效果等等,时之学院的试炼副本,就是让玩家熟悉半回合制战斗逻辑而设计的。

“罗行有《时之契》详细资料,直播很认真,引导玩家的目的达成了。”