第97章(1 / 1)

“还是游戏与电影联动的事情,目前看来合作很顺利,以后的话可以考虑长期合作。另外就是我想要开一家电子计算机特效制作公司,主要承接影视行业的特制场面业务。

《飙车》这部电影的特效镜头效果还可以,我想萧承泽应该会有合作的兴趣……”

想要承接业务,当然要跟影视行业合作。秦如意觉得萧承泽是最合适的合伙人,他有资源有实力。

夏炳严:“……”

什么特效制作、特效镜头?

这事他都不知道!

还有,她难道要单独跟萧承泽合作?

赚钱的生意夏炳严肯定是不会阻拦,只是秦如意这样总是能折腾出来新鲜东西的本事让他有种跟不上节奏的难以把控感。

他没有回答问题,而是想要了解,“特效是什么?”

“特效对于影视行业来说,就是利用电子计算机代替拍摄镜头来制作出的现实中一般不会出现的特殊效果。”

这样的解释有些抽象,还不如直接展示,秦如意接着说道:“我办公室有制作好的特效场面。”

看完所谓的特效之后,夏炳严明白了秦如意为什么要找萧承泽合作,看起来也就影视行业用得到这种技术。

“特效的制作成本比拍摄成本低的话,阿泽肯定会用。过高,他承受不起。”

这话是实话,无论萧承泽有多大的话语权,作为生意人最终还是要考虑现实的投入产出比。

然而秦如意听了却摇摇头,“特效的制作成本未必比普通的拍摄成本低,不过对于影视行业来说,特效可以呈现部分现实中难以或者无法拍摄的镜头。

而这些镜头可以给观众一种全新的观看体验,对于影视公司来说算是新鲜卖点。”

不能说没有特效的影片一定比不过有特效的影片,毕竟影片的好坏不以有没有特效论。

只能说,特效做得好,对于影片来说锦上添花。尤其是某些类型的影片,没有特效是难以制作出来的,比如场面恢宏的灾难片、科幻片等。

常言道,站在风口上,连猪都能飞上天。

而现在,秦如意觉得特效是电影的新鲜卖点,应该算是影视行业的新风口。

夏炳严了解萧承泽,他会对秦如意的特效感兴趣,也会愿意尝试。不过,他绝对没有自己这么敢于投入。

毕竟萧氏影业不是萧承泽一个人的公司,那是萧氏的产业。再有话语权,他也不是一家之主。过高的投入,不是任何人都能下定决心的!

“等现在这部影片上映之后,如果票房出乎意料的好,阿泽会愿意跟你继续合作。不过,可以跟他本人合作,但不要跟萧氏直接合伙。

萧氏很强势,入股的话会要求掌握话语权。而且萧氏内部很复杂,做决策的流程繁复。阿泽可以负责业务来源,只是他本人的话买几辆跑车的钱有,再多估计就会吃力。”

不是夏炳严故意贬低萧承泽,事实就是如此。就职于家族产业,当然要更多的受制于家族。不仅是资金方面,决策的自主权也一样。

“那……”

这话听的秦如意有些为难,因为决定拍摄什么电影很重要。如果是普通影片,根本就不需要特效。

特效占比大的电影,投入肯定高。制片人不出钱投入,就没有业务。可要是投钱,她未必一定能投的起

至少现在她手上就没有多少钱……

夏炳严在说的时候就已经有了解决方案,说了这么多,不就是想要秦如意为难?

“可以华星游戏公司的名义与阿泽合作开一家专门制作特效的公司,这样也方便双方后续的合作。到时候就以现在这部电影上映后的分红作为合作的投入资金,剩下的阿泽出。”

华星游戏公司是两人共有的,以公司的名义入股,并不算突兀。夏炳严觉得秦如意会答应,她现在是想法很多没有资本。

连资金投入都安排好了,秦如意当然不反对。因为她确实没有那么多钱,而且刚还让夏炳严又投了两千多万美金……

幸好他这个金主实力足够强劲也够给力,否则还真支撑不起她的大胃口!

现在就等着看《飙车》这部电影上映后的表现,如果票房靓丽,就是良好的合作开端。

那以后可以多一个赚钱的新项目……

第60章

付费专利许可后, 家用游戏机的研发仍在进行中。尽管已经催促过,但这不是催催就能出成果的事情,据说出试验品还需要数月的时间。

游戏机的市场扩张主要是在日本市场, 港城和南洋的市场容量毕竟没有那么大。如港城, 两三千台就已经能够占据一半多的市场份额。再继续下去, 空间已经不大。

尤其是吉顺贸易公司一直没有放弃挣扎, 林世豪跟风的送电影票活动也不是一点成效都没有。

秦如意觉得港城和南洋市场进一步扩大的契机, 可能在《飙车》电影上映后。以萧氏的渠道,如果电影在港城获得成功,应该会出口到南洋和其他地方。

所以说,这部电影的成功对华星游戏公司来说是最好的广告宣传。到时候华星游戏公司应该能积累一些知名度, 最起码不会像现在这样默默无闻, 知名度的提升当然更利于市场的继续开拓。

至于日本市场,以前隔一个月才要一千台的货, 现在开始增加变成一次要两千台。

不过累计销量也就几千台,离上万还远着呢!只是这种增量,让人感觉很有空间。

毕竟现在港城的货都是个位数在出,南洋那边也没有好到哪里。

游戏机的销量, 到一定程度就会饱和, 早晚的事。一家独大很难,这种游戏机相对来说并不是什么新鲜事物, 至少机器的生产上没有任何技术难度。

按秦如意原本的设想就是赚快钱, 维持住一部分市场就可以了。

家用游戏机就不一样了, 虽然投入是大, 还需要付费专利许可。可正是因为如此, 才有技术壁垒。同行才难以模仿,才可以成为一定时间内的独门生意。

至于夏炳严提醒的家用游戏机营销宣传方案, 秦如意觉得这个先不急。现在先继续开发游戏机市场,打出公司知名度,家用游戏机的推广就是水到渠成的事情。

相比之下,眼下她更关心《飙车》的宣传,以及林世豪那部《神枪手》的情况。