复赛不能调整技能树,三把?比赛快一点儿半小时就能打完。

应珑依旧速战速决,连续打两把?赢下比赛。

第三把?遇见一个?熟人。

奶爸【活人俺才不救】。

今非昔比,小奶爸看见对面的ID,直接泪奔。

【竞技场】活人俺才不救:药师大神。。。。

【竞技场】药师玲珑:你玩的啥?

【竞技场】活人俺才不救:毒医

【竞技场】药师玲珑:纯毒医不好混啊

【竞技场】活人俺才不救:[大哭]我是?男生,我不想用?丝带啊

【竞技场】药师玲珑:[捶地大笑]

应珑思忖片刻,操作角色过去和他打了几下,把?素手回春累得半死的号,在药师玲珑的面前脆得像纸。

【竞技场】药师玲珑:走位不错,转毒刺吧,刺客的匕首也能附毒,打爆发比扇子强

毒医需要近身,转职为刺客隐身,出其不意毒杀才是?王道。

【竞技场】药师玲珑:这把?送你了,加油

应珑退远,选择[退出竞技场],弃权本场比赛。

她不需要多?一场可有可无的胜利妆点,但其他人需要一个?机会,医家门派要鼓励更多?的玩法?。

百花齐放,游戏才能长红。

复赛半小时结束,空虚又寂寞。

爬上素手回春,打两把?战场玩玩。

小号装备普通,ID也无名气,很多?玩家看到一个?落单的小医生,都很乐意给?她一剑/一刀/一闷棍,试试自己的本事,反而比药师玲珑出场就碾压来得有趣。

应珑一边“练习”小号的操作,整理她的成长思路,一边观察战场里的队友和敌人。

这次的门派赛还是?带给?了九州很多?新鲜的改变,公?测初期,新人加点多?依照官方推荐,较为单一,少?数老玩家有自己的思路,也是?摸石头过河,不甚明?确,或多?或少?走过弯路。如今一年半过去,大家对本门的职业定位已有所?了解,也明?白什么叫职业克制,再推出门派比武,与同门切磋查漏补缺,效果便十分喜人。

转职盗贼和刺客的人变多?了,副本装虽然依旧是?主流,手工装备也一日比一日受欢迎,玩家开?始追寻定制化武器,对自己的号有了明?确的发展方向。

……众所?周知,玩家有了整号的思路,后?面就是?大把?的氪金和长久的肝。

走输出流,得刷战场套,战场活跃了。

噩梦本有组合武器,兼容多?个?流派,不想坐牢也得硬着头皮尝试。

不想肝,手工装备也很好,钞票氪起来。

素手回春打完今天的战场任务,飞快奔去当铺,把?自己的存货矿石挂了出去。

材、料、涨、价、啦!

第172章 夏日企划 开发组的计划

复赛结束, 各大门派的晋级名单都缩水到100以内。

四分之一决赛,官方出名单一对一,一局定胜负,赛季页面?出现十个职业的分频道?, 每位玩家?都能看到比赛名单和比赛时间, 选择自己想看的围观。

百人比赛约五十场, 一场场太慢, 遂开天地人三个擂台,三十场比赛同时进行。

药师玲珑作为?九州数一数二的大神,被官方拿来开场,安排在医家?第一天第一场天字号擂台。

惜乎, 观赏性太差。

这毕竟只是四分之一决赛,官方肯定不会把最顶尖的一拨安排在一起, 大神对决放到总决赛才有足够的噱头,给?她?安排的对手水平一般般强。

开场倒计时一结束,对面?就有点崩心态, 也不讲什么策略,莽上来就是一顿输出。

应珑没着急解决, 在地图走位,给?她?表现的机会, 让观众观察她?是什么流派,又是什么思路。

对面?似乎get到了什么,走位不再紊乱, 放慢节奏思考对策。

她?是暴医,走的远距离攻击路线,和墨家?的弓箭手类似,只不过暴医是法?伤, 弩箭是物伤。为?尽可能增加安全?距离,她?的装备有两种选择,一是细针,打上增加射程的词条,另一种就是绸

缎,长度越长,距离越远。

为?增加伤害量,她?重金购入了一件组合武器【翠袖毒针】。

这是绸带+针的组合,袖中藏针,物伤翻倍。

她?学习药师玲珑的走位,绸带舞得花枝招展,疑似各种技能前摇,实际上有真有假,不熟悉的人一旦错认,真正的招式就在后面?等着,绸带的内力伴随细针尖锐的锋芒,能打出不俗的效果。

应珑十分惊喜,借着她?假动作的功夫,醉心花落在对方的破绽,睡住她?后打字。

【竞技场】药师玲珑:操作不戳啊宝

对手被硬控三秒,含泪回复。

【竞技场】暴雨梨花小可爱:55

应珑没有乘胜追击,退远距离让她?继续。