如今星盟是机甲盛行的时代,机甲话题在公民里的关注度高居首位。
第一星域当前最火爆的虚拟直播平台上,高居热度排行的要么是污染区实景直播,要么就是虚
拟网虚拟战场直播。
目前热度最高的是职业机甲师黑鸦-Lizi,原名池利兹,是现阶段曙光星系直播热度最高的机甲师。又因为他玩的是少见的远程隐匿机甲,与常规的近战隐匿机甲不同,远程隐匿机甲不携带近战武器,它拥有隐匿机甲快速位移以及雷达隐匿的特性,却放弃隐匿机甲高性能带来的优秀的近战能力,携带最容易暴露目标的炮类武器。
但隐匿机甲快速移动累积能量爆发的特性,携带狙击炮这样的重武器会降低他的移动速度,炮类武器的蓄力速度不如枪炮机甲,也没有超高远程攻击能力,一直以来都是隐匿机甲中较为少见的流派。
也就是说,池利兹放弃了隐匿机甲优秀近战能力,狙击炮的攻击能力也不如枪炮机甲,没有高攻能力,却有持续性隐匿|骚|扰的能力。
池利兹就是一个经常携带狙击炮的隐匿机甲师,他的常规武器是狙击炮跟飞索。
飞索的功效是用来弥补他的快速位移能力,狙击炮是他唯一的进攻武器。
当排到废弃生物工厂污染区的时候,直播间里一片欢呼,对于池利兹这种特殊型隐匿机甲来说,这种拥有大型建筑且地形复杂的污染区地图最能发挥他携带两个武器的特性。
直播间里,池利兹微微挑眉:“看来这把运气还可以。”
【S级评分哎,那这场有很多高分段大佬。】
【没事啊,利兹最近跟控制机甲师队友双排,遇到这种局还不是小意思。】
【我的妈,我看到好多眼熟的ID,这是大型撞车现场啊!】
【F4基地来了两个,利兹这把的队友有胡罗布哎!】
【正好!不能输给第三星域!】
池利兹在调整武器参数,余光瞥到统战大厅虚拟屏幕上载入的ID,看到好几个眼熟的机甲师ID,“过几天淘汰赛要开了,最近练反应能力的人很多,撞到熟人也不奇怪。”
就比如这场,除了他之外,还有其他星系或者星域机甲联盟里的机甲师。
他眼熟的就有第三星域天女星系CEF4机甲基地的两个机甲师,CEF4战队上赛季在星盟赛获得第六的成绩,实力水平远超于其他的机甲师,可以说是本场里实力最强的两个机甲师。
而池利兹的队友除了他同战队的控制机甲师队友,还有一个是YDS基地的胡罗布。
“池利兹?”胡罗布看到熟人,打了个信号,“有个队伍是第三星域CEF4,打下配合。”
废弃生物工厂里将50个机甲师分成了10个队伍,分别刷新在废弃工厂的各个方位。
池利兹跟胡罗布一刷新就往同个方向跑,多年的联赛经验使得他们知道哪个位置更有优势,两个匹配到的野人队友是坦克跟近卫,直接去了更前的位置给他们扩充了雷达视野。
结果刚到合适的远程狙击位置,就听到了废弃工厂的另一边传来交火的声音,随即视野里弹出CEF4那两位机甲师的击杀信息,刚刚开局没到3分钟,第三星域的那个枪炮机甲师就已经击杀了2个对手。
机甲对战与其他竞技对战不同,想要淘汰对方需要把他们的机甲耗损度攻击到80%,换句话说就是枪炮机甲连续三次30%能量炮命中核心才能快速淘汰。
【CEF4枪炮是艾斯啊!控制机甲应该是他们基地二队那个新人控制机甲丽娜,感觉不太好对付。】
【胡罗布跟池利兹都是远程,这把是远程机甲的究极对决啊!】
CEF4作为星盟赛第六的队伍,从职业排名上超过胡罗布跟池利兹,艾斯是星盟知名的枪炮机甲师,这场与他搭配的新人控制机甲师丽娜虽然实力水平不如他,但也是个难缠的对手。
胡罗布道:“艾斯取得优势,只会越打越勇,得尽快找到他的位置。”
池利兹刚应了声好,一转头忽然听到耳边不远处的炮火声,他倏地回过头,见到高处穿梭而过的身影,报点:“高处有人。”
接着两条淘汰信息弹了出来
[玩家qpdik01淘汰玩家luren12]
[玩家qpdik01淘汰玩家bzy666]!
第 41 章
池利兹的直播间都短暂地停滞了一瞬。
【qpdik01这个人是谁!?没见过的ID!】
【搜了,战绩信息时间错得很开,大概率是大佬小号。】
两条淘汰信息刷出来的时候,虚拟战场内部里其他机甲师都快速地提起了警觉性,飞快地找好相对应的掩体。经常打虚拟战场的机甲师都眼熟一些ID,CEF4的枪炮机甲师艾斯的ID叫ace789,他们在统战大厅看到职业机甲师的ID时基本上会选择避开他们的炮火所在处,但还有一种危险是未知。
能在S级6000分局开场淘汰两人的机甲师,绝不是靠运气。
两条淘汰信息刷了过去的时候,KID众人正在跑路,林垚抽空往回看了眼,随即在某个建筑物后刹车停住:“游哥,不是说打炮掩护我们吗?”
游溯飞快地切换位置,“掩护跟击杀不冲突。”
五台机甲刚刷新的时候是在同一个地方,又运气不好刷在了建筑物密集的区域,他们只能从刷新地方先撤离,在这样的环境里,枪炮机甲的炮火最引人注目。
而游溯瞩目过头了。
远处,这一幕同样落在切入视角的应沉临眼里,他依旧用的是游溯的视角,随着对方的快速移动,他看到了KID其他几台机甲已经分开了。
游溯的个人实力很强,在这种范围较小的移动空间里,他没有因为周围潜伏敌人太多选择退却,而是果断地选择在刚开始的时候就先发制人。
应沉临的视线跟随着他一直变换的视野,在游溯的移动中将周围的潜伏的情况尽收入眼中,想要用单兵的打法,首先是让KID的机甲分开,废弃生物工厂这个污染区显然是属于可供埋伏地点较多的场景,他们不能成为别人埋伏的对象。
在游溯快速移动的时间里,他通过游溯机甲的视野已经注意到好几个潜伏的机甲,玩单兵,任何可变的因素都是导致赛局走向发生变化的可能,他提醒道:“这周围的机甲很多。”
林垚在频道里说道:“哇,那不就很刺激!”
“机甲太多肯定有枪炮在后面蹲着,打这种图遇到枪炮最烦了,尤其是狙击炮,一炮一个
准。”
季青锋:“我这边有一台潜伏的。”